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第三十一页,共五十三页。 临摹作业(二) 第三十二页,共五十三页。 临摹作业(三) 第三十三页,共五十三页。 临摹作业(四) 第三十四页,共五十三页。 临摹作业(五) 第三十五页,共五十三页。 临摹作业(六) 第三十六页,共五十三页。 临摹作业(七) 第三十七页,共五十三页。 临摹作业(八) 第三十八页,共五十三页。 (优选)手绘表现技法第三章透视 第一页,共五十三页。 空间透视原理 一、常用透视原理分解 1、一点透视(平行透视)与一点斜透视 第二页,共五十三页。 空间透视原理 一、常用透视原理分解 1、一点透视(平行透视)与一点斜透视 1、画面中只有唯一一个 消失点。 2、画面中所有的横向线 平行于纸的横边,所 有的竖线垂直于纸的 横边。 3、画面中所有的斜线都 经过消失点。 4、画面进深长度目测。 第三页,共五十三页。 第四页,共五十三页。 第五页,共五十三页。 空间的控制之一 室内设计手绘所要表现的空间具有明确的尺度约束、特定的长、特定的宽、特定的高。 把小空间画大、把大空间画小,都是室内设计手绘的大忌。 第六页,共五十三页。 空间的控制之一 手绘的游戏法则: 光影透视学和画法几何学 单位:mm(毫米) 第七页,共五十三页。 分解步骤 1、根据房间平面图的尺寸(假定层高为3000),画出对面墙体代表5000×3000的矩形,用“点”来标示出宽度与高度每个尺寸的位置(每个点与点的间距代表1000); 2、画出视平线(一般情况下高度要偏低一些) 3、为使画面效果均衡,在已经确定的视平线上,房间墙体界限内中部的三分之一范围内任意选取一点为灭点vp(消失点)。 第八页,共五十三页。 分解步骤 4、分别经过墙面矩形的4个节点,对应灭点(vp)向四个方向画出墙与地面和顶棚的角线;至此空间的对面、左墙、右墙、顶棚、地面5个界面的透视关系完成。 第九页,共五十三页。 分解步骤 5、按照平面图的“进深”尺寸,在墙面矩形的下边线外侧处延长所需要的尺寸(4000),并标示出相应的节点。 第十页,共五十三页。 分解步骤 6、在标出的最外端节点处画一垂直线, 此线与视平线相交后产生一个新的点,称为“测点”(英文代号M);经测点分别与上步已经延长的线上的节点连接并延长,分别在墙与地的角线上交出等数量的点(此线上得到的点与点的间距分别代表不同远处的每一段距离点),由此确定了房间的进深尺寸。 第十一页,共五十三页。 分解步骤 7、利用直尺,按照已经确认的进深节点分别画出水平线和进深方向的线,形成空间。 第十二页,共五十三页。 家具高度的控制 由于在透视状态下会产生“近大远小”的视觉变化,空间内的任何家具尺寸都要按照透视关系来确定。 家具的宽度和进深可以通过“地格”来确定,而高度要依靠墙体的净高线来决定。 第十三页,共五十三页。 家具高度的控制 (一)依据墙体的净高线,利用左右墙面的透视高度变化来确定空间内任意物体或线段的高度。 第十四页,共五十三页。 家具高度的控制 (二)依据墙体的净高线,在正面墙面上确认同高度,按照任意物体或线段的正面墙上的投影透视来确定高度。 第十五页,共五十三页。 范例:按照下面的平面图、立面图画出一 点透视图。 第十六页,共五十三页。 借助直尺按尺寸建立对面墙体,设定视平线,确定灭点(房间内三分之一范围内任选),建立房间,利用测点截取房间进深。 第十七页,共五十三页。 画出房间地格,方便室内空间物体位置的确定。 第十八页,共五十三页。 依据房间净高确定物体高度,画出物体的骨架(高低、大小、位置、透视关系) 第十九页,共五十三页。 第二十页,共五十三页。 消失点的控制 手绘透视效果图是空间最直接的视觉表现。画面要反映出空间的主次关系,又要克服呆板,做到控制合理,消失点的位置确定起到了关键性的作用。 第二十一页,共五十三页。 第二十二页,共五十三页。 临摹训练 室内设计手绘不是以临摹为最终目的。 临摹是提高设计师手绘表达能力的一个重要途径,通过一定量(数量、质量)的临摹训练,可以快速提高设计师及初学者的观察能力、综合判断能力和画面控制能力,使眼睛、大脑和手得到整体的协调和配合,为未来记录、推敲、研讨设计方案打下坚实的基础。 第二十三页,共五十三页。 临摹作业(一) 临摹前的观察、分析、判断非常重要。要对原图正面墙体的比例关系、消失点的位置、各界面之间的大小关系、位置关系等都要做到心中有数。 第二十四页,共五十三页。 这些判断的结果,在初始临摹时可以画些小图参考,随着临摹能力的提高可逐渐省略小草图。 第二十五页,共五十三页。 第二十六页,共五十三页。 第二十七页,共五十三页。 第二十八页,共五十三页
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