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玩转滑梯(导学单)
班级: 姓名:
【学习目标】
(1)掌握“抽壳”命令操作方法,对滑梯中空通道和圆锥顶两个部位进行掏空处理;
(2)了解 “抽壳”“扫掠”命令制作滑道之间的区别,掌握“扫掠”命令的操作方法和技巧,制作滑梯的滑道;
(3)进一步熟悉基本实体的添加和草图绘制的方法;组合编辑、加运算、减运算的操作方法;“拉伸”命令的应用方法。
【学习重点】
探究对基本实体中的圆柱进行“抽壳”制作的直的滑道,和使用“扫掠”命令制作弯曲的滑道之间的区别;使用3D软件将滑梯作品绘制出来。
【学习过程】
一、情景分析,分解任务
想一想:探秘滑梯
上图中的滑梯由哪几个部分组成?哪些部分是用已有知识就能完成的?哪些部分是需要学习新知识才能完成的?
任务一:知识评估,分解任务
依据你们已经掌握的3D软件知识,填写知识评估表。
滑梯的组成
已学的知识
新知识
底座
支柱
中空通道
圆锥顶
滑梯门
滑道
台阶
……
二、实践探究
任务二:做模型,定尺寸
请动手制作滑梯中心部分由基本实体圆柱体、六面体、圆锥体制作,每个几何体的尺寸参考如图。
学着做:滑梯抽壳,制作滑梯门
观看微课和课件,按照导学单指引完成滑梯中心部分的制作。
(1)试着用“ ”命令对中空通道和圆锥顶进行掏空处理。
(2)试着用“ ”菜单中的命令在中空通道上绘制滑梯门,再运用拉伸的“ ”命令制作滑梯门。
想一想:探秘滑道
做完滑梯中心部分,需要做滑梯滑道。想一想,基本实体能做出一条滑道吗?圆柱抽空后可以做一个直的滑道,弯曲的滑道很难实现,怎么办呢?
任务三:“抽壳”VS“扫掠”
探究对基本实体中的圆柱进行“抽壳”制作的直的滑道,和使用“扫掠”命令制作弯曲的滑道之间的区别。
你探究能发现什么……
当轮廓是一个圆形,路径是一条直线,“扫掠”后形成的是 管道。如果轮廓是一个正方形或其他不规则的形状,“扫掠”后形成的是 管道。
学着做:制作滑道
现在我们已经找到了制作滑道的方法,观看微课和课件,按照导学单指引,请用“扫掠”命令在滑梯中心部分的基础上制作第一条滑道。
在滑梯中心部分的基础上制作第一条滑道,方法如下:
(1)在中空通道其中一面绘制一个直径比滑梯门宽度略小的圆;
(2)切换到合适的视图,用“草图绘制”菜单中的“ ”命令绘制一条曲线;
(3)在“特征造型”菜单中选择“ ”命令,对圆形草图执行扫掠;
(4)扫掠出来的滑道是实心的,我们需要对它进行 处理。
学着做:制作滑梯台阶
大家看看现在的滑梯还少了什么呢?是的,要加上台阶才能够让小朋友进入滑道。这个台阶又怎样做呢?
(1)运用“草图绘制”菜单中的“ ”命令绘制台阶线段。
(2)切换到合适的视图,应用“ ”命令,生成台阶,完成滑梯制作。
三、问题拓展,提升技能
图中的滑道跟我们设计的圆形滑道有什么不同呢?这又是如何做到的?快发挥聪明才智试试吧!
四、学习评价,归纳总结
《玩转滑梯》学习评价表
日期: 班级: 姓名:
类别
指标点
笑脸(星级)
学习技能
·我能独立完成学习任务,努力克服学习中的困难;
·我能使用“抽壳”命令,对滑梯中空通道和圆锥顶两个部位进行掏空处理;
·我能使用“草图绘制”菜单中的命令,在中空通道上绘制滑梯门,能运用拉伸的“减运算”命令制作滑梯门;
·我能使用“扫掠”命令的操作方法,制作滑梯的滑道;
·我能使用“拉伸”命令,将台阶拉伸一定的宽度,生成滑梯台阶;
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设计能力
·我掌握3D设计软件的基本操作,熟悉建模的应用;
·我能够独立完成设计任务,掌握作品的基本设计过程;
·我能够按照自己的想法实现作品设计;
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想象力
·我善于观察,从作品中发现设计的美;
·我能观摩范例作品,对自己的作品进行适当创新;
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动手实践
·我积极参与,充满着好奇心,爱思考,热爱动手实践;
·我可以在规定的时间内完成学习任务;
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成果展示
·我能通过3D ONE软件将滑梯作品绘制出来;
·我可以把制作滑梯作品关键步骤很好的展示出来。
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