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练习1
回顾一下,我们在之前的章节中,已经学习过3D设计软件的那些基本操作?请把以下表格填写完整。
基本功能
作用
基本实体、移动、材质渲染
基本实体:3D设计软件已经内置好的、我们可以直接点击添加到编辑界面的立体图形,如;六面体;
移动:把对象从某位置沿着某方向移到另一位置;
材质渲染:给对象的表面添加纹理或效果以使其更加逼真。
倒角、圆角、组合(加、减、交)
草图绘制、镜像、修剪、拉伸
抽壳、扫掠
绘制截图轮廓、旋转、阵列
投影曲线、镶嵌曲线、圆柱弯折
练习2
**小组作品设计构想
作品主题
作品名称
小组成员
设计方案
(简要阐述)
设计理念
创新点
功能效用
评价
《3D创意设计大赛》
学习评价表
日期: 班级: 姓名:
项目
评价内容
星级
自我评价
1、你在头脑风暴中贡献了几条创新性的点子?
2、你掌握了3D设计软件几种基本功能?
3、你能说出制作一个3D作品的大致流程吗?
4、展示答辩时,你在小组内承担了哪些任务?
同伴互评
今天的内容学生掌握得怎么样?(对照学习目标)
教师评价
今天,学生在整个学习过程中表现如何?
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