Netlogo基础知识讲解.ppt

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Netlogo建模基础知识讲解;NetLogo简介;2. 主要功能;3.软件特色;二、NetLogo仿真框架;6;2.模型的抽象;(1)主体(Agents);主体类型;虚拟世界;(2)空间表达;(3)仿真推进;2.建模基本过程;;仿真的基本框架;三、编程指南;breed [ ] turtles-own [ ] globals [ ] to setup [ ] end to go [ ] end ask turtles [ set pcolor white ] set-default-shape turtles person setxy random-xcor random-ycor set turtles-own random set age ( 22 + random 53 ) set age ( age + 1 ) set house 0 clear-all(ca) forward(fd) 1 create-turles 100 sprout-breeds number [ ] sprout number [ ] hatch number [ ] hatch-breeds number [ ] ask one-of men [set breed ] if ifelse;四、生态系统建模示例;1. 初始化;2.仿真执行例程;增加代码: (demo2);3.青草的模拟;demo3;4.主体行为;自定义turtle变量,修改go;定义eat-grass;修改原来的move-turtles例程,添加能量消耗指令。;假设turtle能量小于等于0就死亡,当能量大于50就繁殖;青草以一定的恢复率再生。由于主体行为发生了改变,需重新定义go例程, ;to reproduce ask turtles[ if energy 50[ ;;如果能量大于50则繁殖 set energy energy-50 ;;母体能量减少50 hatch 1 [set energy 50] ;;产生一个后代,初始能量50 ] ] end to check-death ask turtles[ if energy=0 [die] ;;如果能量小于等于0则死亡 ] end to regrow-grass ask patches[ ;;青草以0.03的概率再生 if random 1003 [set pcolor green] ] end;5.监视仿真运行;6.图形输出;绘制turtles数量和青草数量曲线;;7.仿真参数控制;例如:选择仿真时长;代码;五、建模技术;2.主体交互;;T-T交互;;;3.多类异质主体;4.持久关系的建立;此课件下载可自行编辑修改,供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!

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