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XXXX压力测试报告 第 PAGE 9 页
公司名称
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Name
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1.0
共 17 页
压力测试报告
拟制
Prepared By
日期
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审核
Reviewed By
日期
Date
目 录 TOC \o 1-3 \h \z
第1章 系统概述 3
第2章 方案设计 3
第3章 方案一测试结果 6
3.1 方案摘要 6
3.2 运行结果 6
第4章 方案二测试结果 10
4.1 方案摘要 10
4.2 运行结果 11
第5章 结论 16
第6章 附录 17
系统概述
系统名称:XXXX系统
系统组成:
系统用户:
系统简述:
测试目标:
测试模型:
方案设计
系统压力强度估算
测试压力估算时采用原则如下:
系统在线用户数取系统总用户数的20%,即:
系统在线用户并发数取在线用户数的30%,即:
系统响应时间判断原则(2-5-10原则)
系统业务响应时间小于2秒,判为优秀,用户对系统感觉很好;
系统业务响应时间在2-5秒之间,判为良好,用户对系统感觉一般;
系统业务响应时间在5-10秒之间,判为及格,用户对系统勉强接受;
系统业务响应时间超过10秒,判断为不及格,用户无法接受系统的响应速度;
测试环境
网络环境:公司内部的以太网,与服务器的连接速率为100M,与客户端的连接速率为10/100M自适应。
配置:
设备
硬件配置
软件配置
Web服务器
PC机(一台)
CPU:2.4(2个)
内存:1.0G
Windows 2000 server
Microsoft SQL Server 2000
负载产生设备
PC机(一台)
CPU:2.0
内存:256M
Windows 2003 server
LoadRunner8.1
Microsoft Office
负载产生设备
PC机(一台)
CPU:2.4
内存:512M
Windows XP + SP2
LoadRunner8.0
Microsoft Office
环境的模拟图如下:
场景设计
系统分网站和后台管理两部分,测试分两个方案。测试内容取四个典型的用户操作……
场景设计思想是:大量用户使用和长时间反复运行,以检查系统的长期稳定性。
访问内容:
访问频率:
访问用户数(并发用户数):400
访问时间:每15秒增加4个用户,并发用户数达到400后再持续6小时。
场景名称
场景业务及比例分配
测试指标
性能技术器
Web访问典型场景
用户分配:400
用户增长模式:
每15秒增加4个
迭代时间间隔:120秒
运行时间6小时
页面响应时间≤10秒
服务器CPU实用率
服务器内存使用率
响应时间
测试工具:
Loadrunner8.1 (美国Mercury公司)
使用HTTP/HTTPS协议。
主要思想是使用虚拟用户(Virtual users)来模拟实际用户对系统施加压力。
模拟图如下:
测试结果
综述
在方案一测试中,系统在大量用户使用和长时间反复运行中,系统未出现不良反应,包括cpu、内存占用过高、内存泄露等,系统反应良好,在大吞吐量情况系统响应时间令人满意,系统稳定性比较可靠。
在方案二的测试中,系统在大用户量并发操作时,服务器的cpu和内存占用率较高,由于此测试属于并发测试,因此属于正常现象,并系统响应速度良好。通过对方案一和方案二的分析,本报告认为徐汇科委科普志愿者管理系统的性能满足需求中定义的2500用户在线的要求。
注:系统的性能和硬件环境相关,系统的具体性能视硬件环境而定。
本次测试
综上所述
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