小学信息技术_六年级下第三单元感受动漫教学课件设计.ppt

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义务教育山东省小学信息技术(泰山出版社)第三册下第三单元 小鸟入笼 关于视觉暂留 物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续0.1 -0.4秒的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。 动漫概念 动漫是动画和漫画的合称。 动画是由许多帧静止的画面连续播放而形成的画面效果。 漫画也称卡通。其中的漫,一个意思是随意、无拘束,反映漫画夸张、变形、无拘无束的特征;另一个意思是广博,无边无际,从内容、形式到技法都可以无所不包。 漫画的表现手法 从形式上:单幅漫画、连环漫画、多格漫画 从内容上:故事漫画、主题漫画 从表现手法上:传统漫画、现代漫画(美型漫画) 从实现技术上:二维漫画(平面)、三维漫画(立体) 了解动漫产业 动漫产业准确的定义是“动画和漫画产业”,是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含图书、报刊、影视音像制品、舞台剧等产品开发、生产、发行以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品生产和经营的产业。因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。 “夜空中可以没有月亮,但在动画界不能没有宫崎骏。” 了解动漫的制作过程 原画 线拍 修型 动画 动检 线拍 文学剧本 分镜头本 场景设计 造型设计 设计稿 背景 对白录制 有声分镜头本 律表 扫描 上色 合成/特效 总检 录制 配音 渲染 常用制作动漫软件 漫画:comicstudio 插画:photoshop painter IIIUSTRATER等 动画:(网页动画,影视动画{2D、3D}) 网页动画:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB等 影视2D动画:ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION等 3D动画:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG 小试牛刀 体验常用的平面动画制作软件FLASH,制作小动画“红绿灯”。 步骤一:启动Flash程序 启动Flash主程序,在开始页中的“创建新项目”中选择“Flash文档”,创建一个空白文档。 Flash程序窗口 单击“属性”面板中的“大小”设置按钮,在“文档属性”对话框中设置文档属性,单击“确定”。 步骤二:设置文档属性 步骤三:在图层1的第1帧的舞台中绘制一个红色的圆 1、在“图层”面板中单击鼠标选择“图层1”。 2、在时间轴中单击第1帧。 3、在工具箱的“颜色”栏中单击“笔触颜色”按钮,将笔触颜色设置为红色。 4、在工具箱的“颜色”栏中单击“填充颜色”按钮,将填充颜色设置为红色。 5、在工具箱的“工具”栏中单击圆绘制工具。 6、把鼠标移动到舞台的左上角,此时鼠标指针变为“+”字形,按下左键拖动鼠标至舞台的右下角,松开鼠标。 步骤三:在图层1的第1帧的舞台中绘制一个红色的圆 步骤四:插入空白关键帧 单击图层1的第2帧,选择“插入—时间轴—空白关键帧”命令插入一个空白关键帧。 步骤五:绘制一个黄色的圆 在图层1的第2帧中,用绘制红色圆的方法绘制一个黄色的圆。

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