PROE螺纹三种画法及仿真.pdf

  1. 1、本文档共67页,其中可免费阅读21页,需付费100金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
基于Pro/E 3.0创建螺纹的三种方法 ——原创:哈尔滨工业大学 翟万柱 笔者是Pro/E 的初学者,在这里仅就个人在Pro/E 学习中的点滴心得与大家 分享,希望大家提出宝贵意见、多多批评,以求共同进步。 螺纹机构是机械行业普遍应用的一种机构, 为创建螺纹的方便 Pro/E 中设立 有强大的螺旋扫描功能, 可以实现螺纹、 弹簧等基于螺旋线多种特征,

文档评论(0)

lyh4123 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档