网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

计算机图形学大作业opengl1.1.pdfVIP

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机图形学实验 OpenGL 1.1 学 号 号 2018 年 6 月 25 日 一 程序功能及使用说明 程序运行后 ,界面如图1所示。 图1 程序界面图 1. 在一个起伏地形的上方,5 架飞机沿着一个环形路线等速飞行。 2. 用户可以通过鼠标控制观察的角度和距离。按住鼠标左键并拖动可以改变观察角度; 按住鼠标右键并拖动可以改变观察的距离,即在视口中放大或缩小物体。 3. 在屏幕的右下角显示作者的 ,如图1 右下角所示。 二 程序开发简介 1. 开发环境选用MS Visual Studio 2010 ,使用MFC 管理窗口,用OpenGL 图形开发软 件库显示图形。 2. MFC 包括主框架类、视类等,本程序基本全部在视类中进行开发。视类 CSY1707411_WSQView 的主要功能:用于创建绘图区域,捕获绘图操作,处理消息 响应函数等。 3. 主要成员函数: CSY1707411_WSQView() //成员变量初始化 void OnDraw(CDC* pDC) //重绘视图区域。首先进行投影变换和模型变换,并用 DrawTerrain() 、DrawPlane() 、DrawPhoto()分别显示地形、飞机和 OnCrea PCREATESTRUCT lpCreateStruct) //程序开始时调用一次并在OnDraw 之前,主要完成环境初始化及加载相关数据的工作。具体有设置像素格式并搭建OpenGL 绘图环 境;加载地形模型、飞机模型、 等相关数据,生成并设置纹理;SetTimer 设置时钟频率; void DrawTerrain() //显示地形及其纹理 void DrawPlane() //显示飞机 void DrawPhoto() //显示 void ReadDEM(char *filename) //该函数主要用于将加载地形的高度,并且将数据存 储在float *pHight 中,以便后续的程序能够应用该地形的高度数据。 void OnTimer(U _PTR nIDEvent) //按照时钟设置的频率进入这个函数,每次增加绘制 飞机的初始角度,并引起窗口重绘,实现动画效果 BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC) //修改返回值为return TRUE 防止闪屏 void OnSize(U nType, cx, cy) //设置OpenGL 视口与MFC 视图窗口区域一致 void OnDestroy() //关闭程序时完成相关 工作 void OnLButtonDown(U nFlags, CPo po ) void OnLButtonUp(U nFlags, CPo po )

文档评论(0)

137****2076 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档