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大班数学复习 10 以内的加法减法教案反思
1、大班数学复习 10 以内的加法减法教案反思
活动目标:
复习 10 以内的加法、减法。
能积极参加数学活动,大胆回答问题。
养成良好的操作习惯,操作完成后将物品归还原处。
让幼儿体验数学活动的乐趣。
发展幼儿逻辑思维能力。活动准备:
1.焦距准备:2 个塑料篓子做粮仓、粮袋(上面写有 10 以内的算
式)2、学具准备:双色圆片 10 个(正面是红色、反面是蓝色),算式卡片若干, 飞行棋、汽水盖,塑料碗、扑克牌、红枣等。
活动过程:
一、准备活动。
游戏:拍手问答游戏。教师提问 10 以内的分解组成,幼儿回答。教师问到:小朋友,我问你,10 可以分成几和几?幼儿回答:X 老师,告诉你,10 可以分成 1 和 9 、2 和 8、3 和 7……二、游戏活动。
创设游戏情景:游戏连环套。游戏王国的国王知道小朋友门都喜欢做游戏,于是国王派使者送来了许多的游戏。今天我们就一起玩个够。
游戏双色卡。有那 10 个双色卡(正面是红色、反面是蓝色)向上抛去, 双色卡落地后,数一数红色的有多少片,蓝色的有多少片,红色的和蓝色的合起来有多少片?教师将幼儿说的答案用算式在黑板上列出来。
游戏扣碗5 人一组,每组准备 10 个汽水瓶盖,一个塑料碗,一名幼儿左手向桌面上撒开瓶盖的同时右手持碗扣住部分瓶盖,大家一起数一数桌上剩下瓶盖,在一起算算碗中扣住了几个瓶盖,可以调整瓶盖的总数来复习 10 以内的减法。
游戏抓抓抓将小鞋盒挖个洞,里面放 10 个红枣,请幼儿将手伸进洞里抓出红枣,数一数抓了几个红枣,算算盒子里还有几个红枣。
游戏小马运粮食幼儿分成两队扮演小马运粮食,老师发出命令后,两队排头跑向小河边拿起一袋粮食,粮食上贴有 10 以内加法和减法算式题目,幼儿将答案填在等于号的后面,跑向粮仓答案正确的才能将粮食袋放到粮仓,再将每队的第二名幼儿上来运粮食,依次进行,相同时间里哪队云的粮食多为胜利。
三、分组活动。
双色圆片游戏,幼儿操作双色圆片完成算式后,把得数填写在方框里。
扑克牌游戏,幼儿两人一组,扑克牌 1 到 10,两人各自抽出一张牌,比一比谁的大,用大数减去小的数,或者将两张牌合起来列加法算式。
下棋游戏。2 到 4 人为一组玩飞行棋游戏,每人两次掷 2 次,显示的点数相加就是飞机要走的步数,最后谁先到达中点谁就是胜利。
交流小结:
引导幼儿自由表达游戏后的感受,共同收集整理材料
【活动反思】
我们常说兴趣是学生学习的法宝,如何在课堂上真正用上这个工具,是摆在我们教师面前的问题。我认为要根据智障儿童自身的特点,激发学生快乐学习就要采取多样的教学形式。在本节课《复习 10 以内的加法》中我采用了以下的措施:
一、设计数学游戏,使学生乐在其中。
根据低年级学生心理特点,在教学中我注意培养学生学习数学的兴趣,不断激发他们的求知欲望。他们最喜欢做游戏,让学生在做中学,在玩中学,在快乐中学,应该成为低年级的重要形式。所以,这节课我始终以游戏贯穿始 终。
上课开始我没有用以前的 10 的组成口诀来进行复习,而是将口诀填入到孩子们熟悉的歌曲中进行复习,势必比一味地与学生对答效果要好。为了测试学生掌握的情况,可以组织师生互动游戏。我与学生玩“寻找小猫咪”的游戏。我先扮成小猫“喵”几声,然后学生根据我的几声,再接着“喵”与我的凑成10。这样既活泼,趣味性强,又提高了学生辨别正误的能力,真是一举两得好办法。通过一些游戏,学生就会感到学有劲头,学有乐趣,学有所获,由此生发的热爱数学的情感就会自然而然爆发出来。
二、创设问题情境,让学生广开思路。
精彩的问题情境对这些学生来说很有吸引力,在教学中我根据教材内容设计能吸引学生的问题情境,使学生能积极主动参与到数学活动中获得知识,发展思维,同时获得美的享受。
学生的想象是丰富多彩的,出示一幅图让学生自由说一说,简单的一带而过,这样体现了学生学习的主体地位,也体现了教师的主导地位。再后来的几幅图一出示,A 组学生基本上能自己看懂题意。再者,当我向学生展示学习素材后,留给学生一定的思考空间,使学生深深感受到知识的深奥,并可以激发他们进一步学习的兴趣。
2、大班数学活动教案:复习 20 以内加减法教案(附教学反思)
活动意图:
生活处处有数学。在科学技术日益发展的今天,正处于数字化的时代,数学是无处不在、无时不有的。以灵活、丰富的方式对幼儿进行数学教育。让幼儿体验数学在生活中的作用,从而激发幼儿对数学的兴趣。
活动目标:
1、口算 20 以内的进位加法。
2、体验学数学、用数学的乐趣。
3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
4、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
5、培养幼儿比较和判断的能力。活动准备:
表格、卡片。活动过程:
一、激发兴趣。
1、观察发现、引出课题。师:这些
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