基于Android平台的怪兽总动员游戏的设计与实现论文.docVIP

基于Android平台的怪兽总动员游戏的设计与实现论文.doc

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PAGE PAGE 6 基于Android平台的怪兽总动员游戏的设计与实现 摘要 目前,市场上流行的手机游戏大致分为跑酷类、射击类、角色扮演类、卡牌类和三消类等。其中,三消类手机游戏由于其玩法简单易学、画面华丽酷炫,一直深受广大手机用户的喜爱。基于Android平台的怪兽总动员也是一款消除类游戏,面向的玩家为使用Android智能手机的广大用户群。游戏的设计思路来源于传统的的消除类游戏俄罗斯方块,开发技术为cocos2d-x。游戏规则为当三个及三个以上的横向或者纵向上的怪兽连在一起,便会将其消除,玩家需要不断的消除怪兽而达到最终的胜利,该游戏具有操作简单、易上手,适合各个年龄层等特点。 关键词:C++;cocos2d-x;三消游戏 Design and implementation of monster story game ?based on Android platform Abstract At present, popular on the market of mobile phone game is divided for parkour, shooting, role play class card, card and three types of diabetes.?Among them, three types of diabetes type mobile phone games because of the game play is simple to learn, gorgeous screen cool, has been well received by the majority of mobile phone users favorite.?Based on Android platform monster general mobilization is a elimination games for players to use Android smartphone users group.?Game?design ideas from?the traditional?elimination game?Tetris,?development technology?for?cocos2d-x.?Rules of the game for the three or more than three transverse or longitudinal monster even together, will be eliminated, the player needs to continuously eliminate the monster to the final victory, the game with rules of the game?is simple,?easy?to play,?suitable for?all ages. Keywords: C++; cocos2d-x;Elimination games 目 录 TOC \o 1-3 \u 目 录 2 1引言 4 1.1研究背景 4 1.2 消除类游戏的研究现状 5 1.3本文的研究内容 5 2开发环境与技术 6 2.1 cocos2d-x技术简介 6 2.2 Xcode开发环境(工具)简介 7 2.3 cocos2d-x开发环境搭建 7 3系统的需求分析 9 3.1 可行性研究 9 3.2 系统功能需求分析 10 4 系统总体设计 11 4.1 游戏系统功能模块设计 11 4.2 游戏系统界面流转设计 12 5系统的详细设计 13 5.1 系统界面详细设计 13 5.1.1.游戏加载页 13 5.1.2关卡主界面 14 5.1.3主界面 15 5.1.4 游戏商店界面 16 5.1.5 游戏帮助界面 17 5.2系统的功能详细设计 18 5.2.1游戏主逻辑的介绍 18 5.2.2游戏中检测算法的实现 19 5.2.3游戏中消除和填补空位算法的实现 19 5.2.4游戏中消除时播放特效实现 20 5.2.5游戏关卡功能的实现 20 5.2.6游戏道具功能的实现 20 5.2.7游戏商店功能的实现 20 6系统的测试 21 6.1测试方法 22 6.1.1黑盒测试 22 6.1.2白盒测试 22 6.1.3游戏测试方案 22 6.3.问题及解决方案 23 结论 23 致谢 24 参考文献 25 1引言 1.1研究背景 Flurry Analytics在2014年2

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