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精选大班数学教案三篇
大班数学教案 篇1 设计思路: 为了落实我园欢乐学习的教学理念,让幼儿自主探究、体验学习的欢乐,本次活动取材于幼儿熟识并宠爱的动画片《喜洋洋与灰太狼》的故事背景,老师细心设计了一场好玩且富有挑战的营救美羊羊的方案,并且将数领域的教育目标融入到营救行动中。旨在让幼儿感觉自己是在进行一个好玩的闯关嬉戏,提高幼儿的活动爱好,从而激发幼儿乐观思索、主动学习。 我班部分幼儿已经有单双数的概念,但知其然不知其所以然,盼望通过本次活动让幼儿通过操作理解单双数的含义。对于大班孩子来说,体验关怀他人、互帮互助的情感也是特别重要的。盼望通过本次营救美羊羊的行动,能让孩子们体验解决问题、关心别人的欢乐。 活动名称:营救美羊羊 活动目标: 1、理解单双数的含义,区分10以内的单双数。 2、在嬉戏情景中体验解决问题,关心别人的欢乐。 重点:理解感受单双数的含义。 难点:发觉单双数的排列规律。 活动预备: 1、PPT、1-10数字卡、分类表 2、幼儿操作材料:1-10圆点卡、水彩笔 活动过程: 一、情景导入、激发爱好 1、(播放PPT)师:美羊羊被灰太狼抓走了,喜羊羊是她的好伴侣,下定决心肯定要救出美羊羊,于是喜羊羊动身了。 2、(播放PPT)灰太狼:哼!想来救美羊羊,没这么简单。一路上我设置了很多陷阱,就等喜羊羊来了,正好把他也抓住。 二、查找炸弹、理解含义 1、(播放PPT)灰太狼:我在彩色的石头路上埋了炸弹。每块石头上有小圆点,小圆点是不一样多的,两个两个数能数完的能安全通过(箭头表示);两个两个数不能数完的就有炸弹(炸弹表示)。喜羊羊只要踏到有炸弹的石头,哈哈! 2、请一个幼儿上前示范操作。 3、幼儿操作: l 幼儿将圆点卡(石头)上的圆点两个两个圈,看是否能圈完。 l幼儿将圆点卡送到分类表中,并验证。 4、师小结:两个两个数正好数完的数字是双数,两个两个数还剩一个的是单数。 三、排查陷阱、发觉规律 1、(播放PPT)灰太狼:气死我了!我还有其次套方案。我在单数的楼梯下挖了陷阱,喜羊羊只要踩到单数的楼梯,我就能抓住它了。 2、幼儿和喜羊羊一起辨别单双数。 3、师: 刚才你们有没有发觉单双数排列的隐秘啊? 4、师小结:单数的旁边是双数,双数的旁边是单数,它们是间隔排列的。 四、胜利营救、情感体验 1、(播放PPT)灰太狼:喜羊羊太聪慧了,小伴侣也太聪慧了,破坏了我的方案。还好我还有最终一个陷阱。这里有两间房子(12号、13号),美羊羊被关在双数的房子里,是哪间呢? l 追问:你怎么知道12是双数? 2、小结:两位数的数字,最终一个数字是单数,这个数字就是单数;最终一个数字是双数,这个数字就是双数。以后我们会遇到很大很大的数字,要知道是单数还是双数,只要看最终一个数字就知道了。 3、关心喜羊羊救出美羊羊,共同体验胜利的欢乐。 大班数学教案 篇2 一、活动目标: 1.熟悉10以内的序数,学习确定物体在序列中的位置。 2.使幼儿把握序数词,会用“第几”精确?????地表示物体在序列中的位置。 3.培育幼儿乐于探究、勤于思索、手脑并用的学习习惯。 二、活动预备: 教具:贴绒动物10种,贴绒数字1-10。 学具:材料纸(见图一、二、三、四)每组幼儿人手一张,铅笔人手一支。 三、活动过程: 1.复习熟悉10以内的数。 玩嬉戏“闪电数字”。老师拿1-10的数字卡片,双手放在背后,拿出一张卡片快速在幼儿面前亮一下,要求幼儿说出看到的数字是几,看谁说的又快又对,然后换另一张卡片连续进行嬉戏,根据幼儿的反应变化嬉戏的速度。 2.集体活动。熟悉10以内的序数。 ①出示8-10种小动物,问:“绒板上有多少个小动物?都有谁?它们排在什么位置?”幼儿依次说出小动物的名称和位置。 ②老师在小狗下面放数字4,问数字4在这里表示什么意思?我们平常用4表示什么?引导幼儿说出数字的几个用处(表示物体的位置,表示物体的数量)。 ③引导幼儿在每一种小动物的下面放一个数字来表示它们的位置(个别力量强的.幼儿上来操作) ④老师拿掉小鸡、小兔,问“谁能说说,排在第几的小动物不见了,你是怎么发觉的”。 3.小组活动。 第一组:它们的家住在第几层。(图
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