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计算机网络技术基础 动画拓展资源完整版电子课件.pptx

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;;;;任务描述;; 1974年,IBM公司提出了SNA(Systems Network Architecture)网络体系,1975年,美国数字网络设备DEC公司提出了DNA(Digital Network Architecture)网络体系,这些计算机网络体系一般情况下只能在同一制造商的计算机产品之间进行通信,例如只能实现整个的DECnet网络体系或IBM网络体系的独立通讯,而不能将两者结合在一起。 1983年,国际标准化组织(ISO)提出了OSI/RM,它是在总结ARPAnet和IBM公司提出的SNA等网络体系结构的基础上所建立起来的,它在指导传统计算机网络的研究和设计、建设方面起到了举足轻重的作用,作为国际上第一个对网络体系结构进行严格定义的开放系统互联参考模型,逐渐形成了各大设备制造商网络体系结构设计的标准,至今仍在发挥指导作用。但是,在网络协议标准发展的历史进程当中,它并没有成为事实上的国际标准,取而代之的是TCP/IP模型。 计算机网络体系结构是为简化计算机之间进行网络通信时面临的包括信号传输、差错控制、寻址、数据交换和提供用户接口等一系列问题的研究、设计与实现,从而抽象出来的一种结构模型。可分为平面模型、层次模型和网状模型等,对于复杂的计算机网络系统,一般采用层次模型。 ; 在层次模型中,往往将系统所要实现的复杂功能分化为若干个相对简单的细小功能,每一项分功能以相对独立的方式去实现。这样,就有助于将复杂的问题简化为若干个相对简单的问题,从而达到分而治之、各个击破的目的。 例如主机1和主机2之间通过一个通信网络发送文件,可以将要做的工作划分成三类工作。 第一类工作与传送文件直接有关,即文件传送模块作为最高的一层,用来保证收发文件对方已做好接收和存储文件的准备,并且采用一致的文件格式。 第二类是一个通信服务模块,用来保证文件和文件传送命令在两个系统之间间可靠地交换。 第三类是一个网络接入模块,负责做与网络接口细节有关的工作 例如,规定传输的帧格式,帧的最大长度等。如图2.1所示。; 对于网络体系结构的设计和规范而言,有几个概念非常重要,分别是模型、服务、协议与接口、实现???式。从模型或者体系结构开始,每一个较低级别的规范都提炼了较高级别的规范并添加了更多信息。这种步进式的提炼是一种进行解释和制定规范的方法。一种较好的体系结构的特点是会指定约束,并支持较大范围的实现。 1.模型 模型是一种概念上的蓝图,描述了通信是如何实现的。它提供了如何实现的各种协议关系,相关步骤和实现方式,逻辑上划分了各个“层”。从本质上讲,网络模型即网络体系结构,它定义了通信共享的概念模式,定义了模型范围中的对象及其属性、在其上面进行的操作、规定了它们相互关系以及它们之间的数据通信需要等。 2.服务 服务(service)是指某一层为其向上一层提供的功能(操作)。N层使用N-1层所提供的服务,并向N+1层提供更强大的服务。在这中间,服务定义了该层计划代表其用户可以执行哪些操作,而该操作(功能实现)并不涉及其如何实现的问题。这也是我们经常将服务与协议混淆在一起,它们之间的区别非常重要。服务也会涉及到两层之间的接口,其中低层是服务提供者,而上层是服务的用户。;图2 网络分层模型图;3.协议与接口 有着“系统开放、结构分层、对等层通信”特点的网络层次模型中,网络协议是一种特殊的“软件”,是计算机网络实现其功能的最基本机制。如同人与人之间的交流需要遵循一定的规则,例如打电话的过程,如图3所示。网络协议就是计算机之间相互通信所需要共同遵守的一些规则。它的本质是规则,是计算机硬件和软件必须遵循的共同守则,这些规则明确规定了所交换的数据的格式以及有关的同步问题(同步含有时序的意思)。为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定即网络协议(network protocol),简称为协议。 例如,网络中一个计算机用户和某网站的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信, 规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准 字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后, 再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端, 除了需变换字符集字符外还需转换其他特性,如显示格式、 行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相 应的变换。 ; 具体来讲,协议由语法、语义和时序三大要素构成。 (1)语义,语义是指对协议中各协议元素的含义的解释,包括协调用的控制信息和差错管理。例如:在HDLC协议中,标志Flag(7EH

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