Flash动画设计与制作完整版教学课件.ppt

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全 册 课 件 延迟符 Flash动画设计与制作全套课件 Flash动画设计与制作 第1章 了解 Flash 1.1 Flash CS5简介 1.2 基本概念 1.3 基本操作 1.4 综合应用实例 第1章 了解Flash Flash是一款交互式多媒体动画制作软件,它可将图像、音频、视频等多媒体素材与丰富多彩的界面融合在一起,通过流式播放技术设计出引人入胜的动态效果。本章通过对Flash的详细介绍,旨在令初学者认识Flash CS5的工作环境和工作面板,掌握基本概念,了解Flash CS5动画制作的基本过程,熟悉Flash CS5 各种工具的基本使用方法,为以后章节的进一步学习打下良好的基础。 学习目标 了解Flash CS5的源文件为*.fla,影片格式为*.swf。 了解Flash CS5的工作界面:标题栏、菜单栏、工具箱、时间轴、工作区等基本窗口元素。 掌握Flash CS5的新增功能。 会创建新文档并能打开最近使用过的文档等基本操作。 掌握Flash CS5的基本概念:矢量图、位图、帧、时间轴、图层、场景、元件与实例等。 工具箱各按钮的名称及其使用。 掌握时间轴面板、功能面板组、动作面板和属性面板等面板的功能及使用方法。 本章导读 1.1.1 概述 1.Flash的特点 Flash涉及到动画制作、课件制作、网页设计及广告制作等多个领域,由于其操作简单、易于学习、通用性好,已被越来越多的人们使用。Flash的功能特点可归结为以下几个方面: 1)Flash软件绘制矢量式图形; 可实现利用较小的空间产生高品质、动态的画面效果。 2)Flash可以实现图形图像、音频及视频等多媒体元素的完美融合,该特点可以使用户可轻松创建一个Flash站点。 3)Flash 提供了强大、便捷的动画编辑功能. 1.1 Flash CS5简介 目前,被Flash动画制作软件被大家公认为是“最小巧灵活的前台”。 Flash的前身是出现于1996年的Future Splash.Flash ,随着互联网技术的不断发展,从Flash 3.0开始逐渐被人们所重视。于1999年6月发布了Flash 4.0以后,Flash动画开始在互联网大量传播,并逐渐成为网页交互动画制作的首选软件。 Flash动画改变了以往枯燥单一的静态页面形式,以最少的空间占用率、最简单的操作方式、最快的播放速度丰富了大众的网络生活。 Flash所具有的跨平台特性可使用户在任何安装有Flash Player的平台上得到一致的效果,因而,其发展前景非常广阔,应用领域可延伸至手机应用、Flash游戏开发、Web应用、教育教学等领域。 2. Flash的发展 1) FlashBuilder集成功能。 对开发人员来讲,FlashCS5更加友好,这主要体现在Flash CS5可以与目前必威体育精装版版本Flash Builder协作来完成项目,对于使用Flash CS5的动画创作者,可通过导出对话框建立一个新的FlashBuilder项目。 2)增强了代码易用性方面的功能。 3)骨架工具大幅改进。 FlashCS5中的骨架只需向姿势图层添加帧并在舞台上重新定位骨架即可创建关键帧,姿势图层中的关键帧称为姿势。Flash CS5支持在时间轴中对骨架进行动画处理,也可将骨架转换为影片剪辑或图形元件以实现其他补间效果,还可通过使用 ActionScript 3.0 为运行时动画准备骨架,如右图所示。 4)新增Deco绘制工具。 FlashCS5借助为Deco工具新增一整套刷子帮助动画创业者为动画添加高级动画效果,如右图所示。 3.Flash CS5的新增功能 1.开始界面 启动Flash CS5之后,将会出现开始界面,用户可在此界面中方便地新建文件、打开最近操作过的文件或者通过系统提供的模板创建文件等,如下图所示。 1.1.2界面初识 1)打开最近项目 2)创建新项目 在该列表中列出了Flash CS5能创建的所有文档类型,我们可通过鼠标单击相应项目完成工作文件的新建操作。 3)从模板创建 在该列表中列出了Flash CS5支持的常用模板类型,可根据需要通过鼠标单击相应类型完成工作文件的新建操作。 4)开始界面的隐藏与显示隐藏或显示开始界面操作可通过 “编辑”菜单中的“首选参数”命令打开“首选参数”对话框, 在“常规”类别中将“启动时”设置为“欢迎屏幕”,如下图所示。 Flash操作环境主要由菜单栏、工具箱、时间轴、舞台、属性面板等部分组成,用户可通过“窗口”菜单打开或关闭相关选项。

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