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毕业论文文献综述
教育技术学
人机交互技术现状与发展趋势研究
本文的目的是通过对国内外人机交互技术的历史及现状回顾, 来揭示人机交互技术 的发展规律。人机交互技术伴随着计算机而诞生,它的发展与计算机息息相关,从 70 年代中后期第一个图形用户界面的产生到如今已经有了三十多年的发展历程。 本文将系 统的介绍国内外学者对人机交互技术的研究历程和研究领域以及提出的主流技术, 并提 出自己对人机交互技术发展趋势的展望。
一、国内外研究历史及各种观点 1.国外研究历史
1959 年美国学者 B.Shackel 从人在操纵计算机时如何才能减轻疲劳出发,提
出了被认为是人机界面的第一篇文献的关于计算机控制台设计的人机工程学的论
文 。 1960 年 ,Liklider JCK 首 次提 出人机 紧密共栖 ( Human-Computer Close Symbiosis )的概念,被视为人机界面学的启蒙观点。 1969 年在英国剑桥大学召开
了第一次人机系统国际大会,同年第一份专业杂志国际人机研究( IJMMS )创刊。
可以说, 1969 年是人机界面学发展史的里程碑。 在 1970 年成立了两个 HCI 研究
中心:一个是英国的 Loughbocough 大学的 HUSAT 研究中心,另一个是美国 Xerox 公司的 Palo Alto 研究中心。 1970 年到 1973 年出版了四本与计算机相关的人机
工程学专著,为人机交互界面的发展指明了方向。 20 世纪 80 年代初期,学术界
相继出版了六本专著,对必威体育精装版的人机交互研究成果进行了总结。人机交互学科逐 渐形成了自己的理论体系和实践范畴的架构。理论体系方面,从人机工程学独立 出来,更加强调认知心理学以及行为学和社会学的某些人文科学的理论指导;实 践范畴方面,从人机界面(人机接口)拓延开来,强调计算机对于人的反馈交互
作用。人机界面一词被人机交互所取代。 HCI 中的 I,也由 Interface( 界面/接口)
变成了 Interaction( 交互)。 20 世纪 90 年代后期以来,随着高速处理芯片,多 媒体技术和 Internet Web 技术的迅速发展和普及,人机交互的研究重点放在了智 能化交互,多模态(多通道) -多媒体交互,虚拟交互以及人机协同交互等方面, 也就是放在以人为在中心的人机交互技术方面。
2. 国内研究历史:
国内对人机交互技术的研究比较晚,在 20 世纪 90 年代开始起步,到世纪末
开始有所并在短时间内取得了骄人的成绩, 如 1993 年底结束的国家自然科学基金重
大项目“超级智能视听信息处理系统的研究”, 提出了关于多媒体视听信息处理的结构 模型— “圆”模型并对信息融合理论进行了初步探讨,且建立了相应的网络试验平台。 另外在国家八六三计划, 关于计算机视觉示范系统的研究, 建立了高精度的立体视觉系 统。 除此之外, 还完成了具有语句自动生成的语言对话系统。 现在我国的人机交互技术 正在蓬勃发展。
3.国内学者对人机交互技术发展的研究
在 1998 年龚杰民、王献青发表的《人机交互技术的进展与发展趋向》一文中将人 机交互技术发展的阶段分为以下几个阶段:
1. 计算机发展早期——非交互的批处理方式
2. 50 年代中期至 60 年代——文本 (一维)方式为主
3. 70 年代后期以来—— 图形 (二维)界面和“所见即所得”的直接操纵界面 4.当前——多媒体与超媒体方式蓬勃发展
5.未来——虚拟现实与多通道交互
4. 国内外人机交互技术现状:
《未来学家》杂志 5/6 月号刊登的文章,就对当前正在研发或者已投入商用的各类 人机交互技术进行了盘点。
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