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C语⾔基于socket的⽂件传输 (可循环发送多个⽂件)
基本简介 :
本次⽂件传输的实现主要是通过客 端向服务器发送下载请求,然后在服务器中找到对应的⽂件并打开⽂件,再继续向客 端传送⽂件,⽽
客 端就在不停的接收。这是因为⽂件可能⽐较⼤,⼀个缓冲数组只能保存⼀部分⽂件内容,因此服务器得不断从⽂件中读取内容并发给客
端,⽽客 端得不停的循环接收。
但是在事先,得将相应要发送的⽂件(照⽚,⾳频,视频等)保存在服务器相应的⽬录下。⽽这个是不符合实际要求的,通常来讲,是应该将
客 端 1的⽂件发送给客 端2,⽽服务器仅仅只是起到⼀个中转站的作⽤,即⽂件应该事先保存在客 端 1下。这⾥我们只是完成⽂件传输
的相应功能就⾏了,就不在计较这些啦。因为只要你理解了这⼀块,可以根据 ⾃⼰的实际需要,在进⾏修改。
具体编译 :
gcc server.c -o server -lpthread //这是因为在服务器中加⼊了线程函数,所以编译的时候需要加上 -lpthread 。
gcc client.c -o client
记住⼀定要先运⾏服务器,在运⾏客 端。在客 端运⾏的时候回提醒你输⼊服务器对应的pc ip,如实输⼊就⾏啦。如果是在本机pc上进
⾏测试的话,也可以输⼊0.0.0.0 。
server.c:
#include stdio.h
#include netdb.h
#include sys/socket.h
#include arpa/inet.h
#include sys/types.h
#include string.h
#include stdlib.h
#include unistd.h
#include fcntl.h
#include netinet/in.h
#include pthread.h
#define portnum 1234
#define FILE_SIZ E 00
#define BUFFER_SIZ E 1024
void *net_thread(void * fd) ;
int main()
{
//初始化套接字
int server_fd=socket(AF_ INET ,SOCK_ST REAM,0) ;
if(-1==server_fd)
{
perror(socket) ;
exit(1) ;
}
//绑定端⼝和ip;
struct sockaddr_ in server_addr; //struct sockaddr_ in为结构体类型 ,server_addr为定义的结构体
server_addr.sin_family=AF_ INET ; // Internet地址族=AF_ INET(IPv4协议)
server_addr.sin_ port=htons(portnum) ; //将主机字节序转化为⽹络字节序 ,portnum是端⼝号
(server_addr.sin_addr).s_addr=htonl(INADDR_ANY) ;// IP地址
if(-1==bind(server_fd,(struct sockaddr *)server_addr,sizeof(server_addr))) //套接字与端⼝绑定
{
perror(bind) ;
exit(6) ;
}
//开启监听
if(-1==listen(server_fd, )) // 是最⼤连接数,指服务器最多连接 个⽤
if(-1==listen(server_fd, )) // 是最⼤连接数,指服务器最多连接 个⽤
{
perror(listen) ;
exit(7) ;
}
while(1)
{
stru
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