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第9章 查找9.1 基本概念9.2 静态查找表9.3 动态查找表9.4 哈希表9.1 基本概念是一种数据结构查找表 查 找查找成功查找不成功静态查找动态查找关键字主关键字次关键字——由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合。——查询(Searching)特定元素是否在表中。——若表中存在特定元素,称查找成功,应输出该记录;——否则,称查找不成功(也应输出失败标志或失败位置)——只查找,不改变集合内的数据元素。——既查找,又改变(增减)集合内的数据元素。——记录中某个数据项的值,可用来识别记录 (预先确定的记录的某种标志 ) ——可以唯一标识一个记录的关键字例如“学号”——识别若干记录的关键字例如“女”讨论:讨论1:查找的过程是怎样的? 给定一个值K,在含有n个记录的文件中进行有哪些信誉好的足球投注网站,寻找一个关键字值等于K的记录,如找到则输出该记录,否则输出查找不成功的信息。讨论2:对查找表常用的操作有哪些? 查询某个“特定的”数据元素是否在表中;查询某个“特定的”数据元素的各种属性;在查找表中插入一元素;从查找表中删除一元素。 “特定的”=关键字讨论3:有哪些查找方法? 查找方法取决于表中数据的排列方式;例如查字典针对静态查找表和动态查找表的查找方法也有所不同。nASL=∑PiCii=1讨论4:如何评估查找方法的优劣?明确:查找的过程就是将给定的K值与文件中各记录的关键字项进行比较的过程。所以用比较次数的平均值来评估算法的优劣。称为平均查找长度ASL。Average Search Length其中:n是文件记录个数;Pi是查找第i个记录的查找概率(通常取等概率,即Pi =1/n);Ci是找到第i个记录时所经历的比较次数。物理意义:假设每一元素被查找的概率相同,则查找每一元素所需的比较次数之总和再取平均,即为ASL。显然,ASL值越小,时间效率越高。 9.2 静态查找表针对静态查找表的查找算法主要有:一、顺序查找(线性查找)二、折半查找(二分或对分查找)三、分块查找(索引顺序查找)一、顺序查找( Linear search,又称线性查找 )顺序查找:用逐一比较的办法顺序查找关键字,这显然是最直接的办法。 对顺序结构如何顺序查找?对单链表结构如何顺序查找?对非线性树结构如何顺序查找?(1)顺序表的机内存储结构:typedef struct { ElemType *elem; //表基址,0号单元留空。表容量为全部元素 int length; //表长,即表中数据元素个数}SSTable;(2)算法的实现:技巧:把待查关键字key存入表头或表尾(俗称“哨兵”),这样可以加快执行速度。例:若将待查找的特定值key存入顺序表的首部(如0号单元),并从后向前逐个比较,就不必担心“查不到”。int Search_Seq( SSTable ST , KeyType key ){ST.elem[0].key =key; for( i=ST.length; ST.elem[ i ].key!=key; - - i ); return i;} // Search_Seq//在顺序表ST中,查找关键字与key相同的元素;若成功,返回其位置信息,否则返回0//设立哨兵,可免去查找过程中每一步都要检测是否查找完毕。当n1000时,查找时间将减少一半。//不要用for(i=1; i=n; i+ +) 或for(i=n; i0; - -i)//找不到=不成功,返回值必为i=0; 找得到=成功,返回值i正好代表所找元素的位置。讨论1:查找失败怎么办?——返回特殊标志,例如返回空记录或空指针。前例中设立了“哨兵”,就是将关键字送入末地址ST.elem[0].key使之结束,并返回 i=0。讨论2:查找效率怎样计算?——用平均查找长度ASL衡量。讨论3:如何计算ASL?分析:查找第1个元素所需的比较次数为1;查找第2个元素所需的比较次数为2;……查找第n个元素所需的比较次数为n;总计全部比较次数为:1+2+…+n = (1+n)n/2若求某一个元素的平均查找次数,还应当除以n(等概率),即: ASL=(1+n)/2,时间效率为 O(n)这是查找成功的情况讨论4:顺序查找的特点:优点:算法简单,且对顺序结构或链表结构均适用。缺点: ASL 太大,时间效率太低。如何改进?二、折半查找(又称二分查找或对分查找)这是一种容易想到的查找方法。 先给数据排序(例如按升序排好),形成有序表,然后再将key与中间元素相比,若key大,则缩小至右半部内查找;再取其中值比较,每次缩小1/2的范围,直到查找成功或失败为止。对顺序表结构如何编程实现折半查找算法? ——见下页之例,或见教材(P219)对单链表结构如何折半查找? ——无法实现!因全部元素的定位只能
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