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《〃音乐世界中的游戏〃——选用管弦组曲《动物狂欢节》》说课说案说课者:
说课名称
音乐欣赏
专业名称
表演专业
所在系部
艺术表演系
上课时间
V 次
课 时
1
说教材
1.教材分析
组曲是几个各具独立完整结构的乐n 在统一的艺术构思下,排列、组合7 属「器乐体裁内容系列,并且自身开 曲体裁的经典,为雅俗共赏的标题也 也会比拟容易记忆并且掌握所需的夕 在第一课中已经完整的听过全曲,i 段数,了解了管弦乐队。
力根据互.相比照的原那么和一定的联系, 5成的器乐套曲。本次选用的组曲正是 2成一单元四课时。《动物狂欢节》是组 X乍品。相信学生们会喜欢这样的内容, 口识点。本节课是该单元的第二课时, 中了解了作者背景,了解了本组曲的分
2教学目标
认知目标
通过欣赏“动物狂欢节”音乐,加深了解“组曲”结构,理解组曲 中每一主题音乐形象。
② 技能目标
通过“动物狂欢节”音乐的赏析,把握乐器音色与音乐形象的关 联,加以联想、模仿、体会,能够准确描绘出每一主题的音乐形象。 提高学生对各主题中典型演奏乐器的音色分识别知能力。
③ 融目标
通过“动物狂欢节”赏析?,提高对于标题音乐的审美鉴赏能力, 逐步由官能欣赏升至情感欣赏继而到达理智欣赏。当听到如此美妙 的音乐会越觉察得动物的可爱之处,所以希望通过对“动物狂欢 节”音乐内涵的逐步深入,挖潜学生们的发散性思维,最终在游戏 中到达精神的愉悦、知识的掌握,从而加深对音乐形象的理解,记 住它、喜欢它。
3 .重点难点
重点:结合想象听辨一一准确描绘每一主题音乐形象
难点:把握每一主题的典型乐器音色切入点一一将音色、情绪与音 乐形象相联
说教法
播放音乐、引导设问、讲授分析、提示纠正、试奏视唱
说学法
1.学情分析
12表演班学生25人,一半属于活泼型,思维敏捷;一半属于学霸 型,沉着冷静:他们音乐欣求课堂气氛总是其乐融融。对于他们来 说音乐欣赏是门“好玩”的课。学生们已经接触了各曲式结构,西 方音乐流派,听辨基础常见乐器音色,声乐作品及器乐作品都有选 择性的赏析。可以说选用的经典型音乐作品往往学生们容易记忆, 授课效果也比拟好。
2.学法设计
以讨论模仿来体验、以听辨思考来记忆
说教学程序
1.说教学思路与教 学环节安排
一、欣赏提示,导入新内容(20秒)
1提示音乐欣赏三阶段
官能一一情感一一理智(欣赏)
2提示乐器音色与音乐形象的关联。如器乐体裁中“梁祝”的 乐器、声乐体裁中“阿里郎”的乐器)
二、组曲《动物狂欢节》赏析步骤(Ppt展示)(36分钟)
环节1引导学生带着问题欣赏音乐
Q: “各个段落音乐的主题形象”,
”列举各个段落中典型的主要演奏乐器”,
环节2赏析分工合作进行式
欣赏完毕教师提问,学生小组代表回答(笔试和口试)
6.说明板书设计
【个人思考、小组讨论】(17/36分钟)
环节3游戏中分析音乐,师生比对答案
【创设在游戏的气氛中】(17/36分钟)
(环节2、3为本节课互动的重点环节)
环节4师生同步赏析“终曲”(2/36分钟)
三、课堂小结(3分钟)
1、学生自评课堂表现
2、教师点评本次课堂教学内容完成情况
四、布置作业(20秒)
1、再次听辨《动物狂欢节》,尽可能的背记每个段落的主题 音乐
2、根据自己最喜欢一两种乐器的音色寻找对应的音乐,长短 体裁不限,上传至声乐群空间,作为作业的反应。
2.说教与学的双边 活动安排
环节1教师给出问题,引导学生带着问题去欣赏音乐,保持轻 松的心态,在游戏中欣赏,随意想象。
环节2建议学生建立讨论小组。自主分工听辨乐器记录、音乐 形象构思记录。这样有个人的思考也有团体合作的互动。欣赏 中教师启发学生尽可能发散思维想象、可以模仿声音、想象动 作,随时提示乐器音色特点、动物范围,疏导思路,欣赏完毕 后教师提问,学生小组代表回答(笔试和口试)【个人思考、 小组讨论】(17/36分钟)
环节3教师将每组音乐间歇性重播,分析,适当用钢琴演奏或 试唱主题音乐的主旋律,也可以参看乐谱并结合学生的模唱。 最后师生比对答案,明确音乐形象。这些都是在游戏的气氛中 完成。(17/36分钟)
环节4师生同步赏析“终曲”、总结复习其中的音乐形象,再次熟 悉典型演奏乐器音色(2/36分)
3.说重点与难点的 处理
环节2、3是本节课互动的重点环节,不时的引导学生通过发散思 维想象,创设音乐主题画面,尽可能的动作模仿、形态模仿。在获 得学生的基础答案后,教师再次将各主题音乐通过简易试奏或视唱 重现,引申乐器音色、情绪与音乐形象的关联,来帮助学生们理解 各段音乐。
4.说采用哪些教学 手段辅助教学
Ppt多媒体教学、群空间网络平台资源共享
5.作业布置
1、再次听辨《动物狂欢节》,尽可能的背记每个段落的主题 音乐。
2、根据自己最喜欢一两种乐器的音色寻找对应的音
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