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《FLASH动画片制作》课程教案 项目五 时间轴动画——第2次课教案.docVIP

《FLASH动画片制作》课程教案 项目五 时间轴动画——第2次课教案.doc

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PAGE 58 PAGE 1 任务名称 时间轴动画 模块 2 学习任务 时间轴特效动画 授课课时 4 教学目标 知识目标: 1、进一步掌握关键帧和普通帧的使用。 2、会分析简单的形状补间动画的例子。 3、会正确制作简单的形状补间动画。 4、掌握时间特效的属性和作用。 能力目标: 通过任务的完成,培养了学生思考问题、分析问题和创作设计的兴趣。 情感目标: 1、培养学生思考创新能力。 2、加强团结协作能力。 任务分析 本节课的关键之处是要让大家了解什么是形状补间动画,什么样的动画可以用形状补间去做,以及时间轴是如何应用的。 教学重点 理解时间轴动画的基本原理 教学难点 会正确制作时间轴动画。 教学方法 任务驱动教学法、小组讨论法、演示法、多媒体教学法 课型 新授课 教具(含电教设备) 理实一体实训室 授课后记 一、项目导入: 时间轴特效 是利用时间轴特效(如模糊、扩展和爆炸),可以很容易将对象制作为动画,只需 选择对象,然后选择一种特效并指定参数。利用时间轴特效,只需执行几个简单步骤即可完成以前费时费力的任务。 时间轴特效的类型: 1、复制到网格:按列数复制选定对象,然后乘以行数,以便创建元素的网格。 2、分散式重制:复制选定对象一定次数(在设置中输入)。第一个元素式原是对象的副本。对象将按一定增量发生改编,直至最终对象反映设置中输入的参数为止。 3、模糊:通过更改对象在一段时间内的alpha值、位置或缩放比例来产生运动模糊特效。 4、投影:在选定元素下方创建阴影。 5、展开:使对象产生放大、缩小效果或者增大和缩小文本字符间距。此特效支队组合对象、元件和引入外部图形图像起作用,对直接绘制的矢量图形不起作用。此特效再包含文本或字母的对象上使用效果最好。 6、分离:产生对象发生爆炸的错觉。文本或复杂对象组(元件、形状或视频片断)的元素裂开、自旋和向外弯曲。 7、变形:调整选定元素的位置、缩放比例、旋转、alpha值和色调。使用“变形”可以只应用单一特效选项,从而产生淡入/淡出、放大/缩小或左旋/右旋效果,也可以组合应用多个特效选项,从而产生既有缩放变形又有角度旋转的复杂变化效果。 8、转换:使用淡变、擦除或两种特效的组合向内擦除或向外擦除选定对象。 二、知识分析 在生活中,我们会经常见到水滴的现象,今天我们将用FLASH制作水滴动画的效果。本实例中,是利用“时间轴特效”中的“模糊”效果实现水花特效。 同学们思考一下,如何将现有的素材并加上自创的水珠制作出滴下来的动画? 三、任务实施 序号 活动项目 具体实施 1 绘制水滴 用椭圆工具、箭头工具,绘制水滴 2 制作水花 用椭圆工具绘制水花,填充色为“放射状渐变” 3 制作时间轴特效 运用时间轴特效原理制作水滴动画 四、任务评价 请个别同学向全班介绍自己设计的作品,在介绍过程中要求说明自己的设计过程,遇到过什么问题,这些问题是如何解决的,同时,其他组的同学也可提出问题,让设计者解释设计所用的相关技术及特点。最后,其他同学也可以针对自己的或他人的作品提出改进意见。 自评/互评表如下: 实训任务考核评分标准 任务考核 考核项目 考核内容 考核标准 分值 自我评分 教师评分 职业素养 学习纪律 遵守课堂纪律,不迟到、早退、旷课;态度端正,自学充分,独立完成任务 5分 卫生、责任、安全意识 保持机房和设备卫生,爱护教学设施,规范操作,遵守实训室安全规章 5分 沟通协调 礼貌待人,能与同学进行相互交流,善于向教师请教和交流 5分 推荐、介绍能力 能够采用说/写的方式介绍作品制作方法、所遇到的问题以及解决办法等 5分 专业能力 作品完整性 完成各部分动画的制作 40分 作品创新性 充分发挥主观能动性,积极创新 10分 作品美观性 画面美观得体,色彩搭配合理,内容健康积极向上 30分 合计 100分 任务考评得分=小组评分x40%+教师评分x60% 五、优秀作品展示及任务小结 通过对较好作品展示,让学生看到设计的比较好的同学的作品,给学生以美的欣赏和智慧的碰撞,这样的活动很好地激发了学生的学习积极性,促使学生从多方面思考问题,培养创新精神。 本案例主要学习了时间轴的模糊效果,通过更改对象在一段时间内的alpha值、位置或缩放比例来产生运动模糊特效。让大家了解如何使用时间轴特效。 六、作业 1、完成本次项目所操作任务实训 2、制作实例:礼花绽放效果

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