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任务名称
多媒体素材的收集与应用
模块
学习任务
制作儿童视频动画效果
授课课时
4
教学目标
知识目标:
1、学会收集多媒体素材。
2、能对声音和视频素材进行正确的编辑。
3、会编制动画制作准备及制作组织准备。
4、知道解决任务问题的一般程序。
能力目标:
培养学生的观察力和想象力,能够举一反三的运用所学知识制作相应的动画作品。
情感目标:
提高学生的学习兴趣,增强学生的学习自主性。
任务分析
一个可爱的宝宝搞笑视频动画,用到了Flash图像、音频及视频素材。其中导入图像、音频及视频素材,并将其进行设置。
教学重点
对音频素材的常用设置和对视频素材的常用设置。
教学难点
收集作品需要的图像、音频及视频素材。
教学方法
任务驱动教学法、小组讨论法、演示法、多媒体教学法
课型
新授课
教具(含电教设备)
理实一体实训室
授课后记
项目导入:
在制作FLASH动画时,除了自己绘制图形之外,我们还可以通过各种途径(上网有哪些信誉好的足球投注网站、自已平时收集的)获取图像素材、声音素材与视频素材,并应用到我们的动画中,为我们的作品添加上照片、录音、音效、背景音乐及视频等丰富的元素,使我们的动画作品更加充实。
二、知识分析
在宝宝是天使,是祖国的花朵,今天我们要学习制作一个宝宝搞笑视频,在学习中感悟快乐,在制作中体会生活的美好。
本安例中,将用到了Flash图像、音频及视频素材。其中导入图像、音频及视频素材,并进行设置为教学难点。效果如图:
三、任务实施
1、准备好相关的图像、声音及视频素材。设计动画界面。
2、把图像素材导入到库。然后使用卡通背景图片作为背景。
3、新建图层,把宝宝的照片拖放到舞台上。绘制一个矩形,作为相框。调整好图片的位置。如图11所示。
4、按Ctrl+F8新建图形元件,绘制电视机。如图12所示。绘制完毕后,将它放置到场景中。
图11 图12
5、导入背景音乐素材。新建图层,把音乐拖放到舞台中。设置声音属性为“事件”、“循环”。
6、新建图层,导入宝宝视频素材,并把它放置在电视机的位置上。
7、制作文字标题。
这样,一个简单的视频动画就完成啦!按Ctrl+Enter测试影片,我们就可以观看视频,听到背景音乐了。
四、任务评价
请个别同学向全班介绍自己设计的作品,在介绍过程中要求说明自己的设计过程,遇到过什么问题,这些问题是如何解决的,同时,其他组的同学也可提出问题,让设计者解释设计所用的相关技术及特点。最后,其他同学也可以针对自己的或他人的作品提出改进意见。
自评/互评表如下:
实训任务考核评分标准
任务考核
考核项目
考核内容
考核标准
分值
自我评分
教师评分
职业素养
学习纪律
遵守课堂纪律,不迟到、早退、旷课;态度端正,自学充分,独立完成任务
5分
卫生、责任、安全意识
保持机房和设备卫生,爱护教学设施,规范操作,遵守实训室安全规章
5分
沟通协调
礼貌待人,能与同学进行相互交流,善于向教师请教和交流
5分
推荐、介绍能力
能够采用说/写的方式介绍作品制作方法、所遇到的问题以及解决办法等
5分
专业能力
作品完整性
完成各部分动画的制作
40分
作品创新性
充分发挥主观能动性,积极创新
10分
作品美观性
画面美观得体,色彩搭配合理,内容健康积极向上
30分
合计
100分
任务考评得分=小组评分x40%+教师评分x60%
五、优秀作品展示及任务小结
通过对较好作品展示,让学生看到设计的比较好的同学的作品,给学生以美的欣赏和智慧的碰撞,这样的活动很好地激发了学生的学习积极性,促使学生从多方面思考问题,培养创新精神。
本案例通过制作可爱的宝宝搞笑视频动画,主要学会了收集作品需要的图像、音频及视频素材解,如何导入图像、音频及视频素材,如何对音频素材的常用设置、对视频素材的常用设置以及图像、音频及视频素材的综合应用等。通过该案例展示了使用Flash多媒体素材的收集与应用。
六、作业
1、完成本次项目所操作任务实训
2、完成课后习题。
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