云游戏行业市场调研报告.pdf

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云游戏行业市场调研报告 目 录 CONTENT 行业发展概述 行业市场分析 1 3 An Overview Of The Annual Work Successful Proj ect Display 行业发展环境 行业现状分析 2 4 Work Completion Next Years Work Plan 行业前景分析 5 Next Years Work Plan 01 行业发展概述 P r o f e s s i o n a l p r e s e n t a t i o n t e m p l a t e 云游戏是以任一具有视频解码功能的终端为客户端设备,通过高速网络与云服务器进行 数据交换,由云服务器执行计算与画面渲染的游戏类型 (2-1)。云游戏平台是云游戏企 01 业提供云游戏服务的主要方式,这一服务方式称为GaaS (GameasaService,游戏即服 务)。按游戏类型划分,云游戏可分为PC (主机)云游戏和移动云游戏两种类型 (2-2): (1)PC (主机)云游戏,指基于X86架构云化的PC (主机)游戏,内容多以免费网络游 戏为主,如 《英雄联盟》、 《地下城与勇士》、 《问道》等,代表平台有达龙云电脑、 华为云电脑、格来云游戏、腾讯即玩; (2)移动云游戏,指基于ARM架构云化的移动游 戏,内容以中重度游戏为主,如 《王者荣耀》、 《王牌战士》、 《重装战姬》等,代表 平台有集游社、红手指、华为云游戏和腾讯GameMatrix等。云游戏在游戏硬件配置、加 载方式、网络要求和运行场景等多方面均区别于传统电脑游戏 (2-3):在硬件配置方面: 传统游戏方式要求用户将游戏文件下载至本地终端,游戏主要依靠本地设备运行,因此 行业定义 游戏运行流畅度及画质由本地设备的硬件配置水平决定。云游戏的文件读取、运行、画 面渲染等工作交由云服务器执行,解除了硬件性能对用户的限制,用户通过任何显示设 备即可无门槛、低成本地进行游戏。在加载方式方面:本地设备仅需进行视频解码,用户 无需提前下载高达数十甚至上百GB的游戏文件,避免了冗长的游戏下载过程,用户无需

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