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高一物理必修一知识点总结及各类题型.doc

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PAGE PAGE 1 - - 一 运动的描述与匀变速直线运动 【一】 1 运动 机械运动 运动是绝对的,静止是相对的。 参考系的选取是任意的 2 时刻和时间 2秒内指的是从起始时间开始算起2秒的时间,第2秒内指的是从第1秒到第2秒之间1秒的时间。 第2秒指的是第1秒末,第2秒初等同于第1秒末,第2秒末等同于第3秒初或者第3秒。 3 质点 任何物体(在一定条件下)都可以被看成质点。(a、物体上各点的运动状态相同;b、物体的线度相对于运动空间可以忽略不计。) 4 位移和路程 位移是从初位置指向末位置的有向线段 5 速度和加速度 速度=位移/时间。 速率=路程/时间。 平均速度=总位移/总时间 平均速度的大小 平均速率=总路程/总时间 如何判断物体加速还是减速 时不一定减速,时不一定加速:正负号只表示加速度的方向。当a与v方向相同时物体做加速运动;当a与v方向相反时物体做减速运动。加速度只与速度变化率(变化快慢)有关,跟其他都无直接关系 6 图像 s-t图像 横轴表示时间,纵轴表示位移时,斜率表示速度。相交表示相遇,位移相同;与横轴交叉,表示方向改变; v-t图像 横轴表示时间,纵轴表示位移时,斜率表示加速度,曲线和时间轴所围面积表示位移(有正负)。相交表示速度相同;与横轴相交表示速度反向;斜率表示加速度; 【二】 7 匀变速直线运动 1) 位移公式: 速度公式: 推论: 2) 纸带的分析(如何操作,如何处理数据以减小误差)(有些匀加速可以看成纸带模型) 平均速度公式: 连续相等的相邻时间间隔T内的位移差等于恒量: 3) 追击相遇问题(列方程法;图像法;相对运动法):一个条件即速度满足临界条件;两个关系即时间关系和位移关系 二 相互作用与力的平衡 【一】 1 力的基本概念 力的三要素:大小、方向、作用点 力的性质:物质性,相互性,矢量性 力的图示及力的示意图 两个效果:形变或运动状态变化 2 重力 G=mg 竖直向下 重心 3 弹力 产生条件: A直接接触 B发生形变。 2)弹力的方向 A平面与平面接触或者点与面接触,压力或支持力的方向垂直于接触面而指向被压和被支持的物体。 B 轻绳弹力的方向:沿绳且指向绳收缩的方向。 C 轻杆弹力的方向:既可沿杆的两个方向也可沿垂直于杆指向使之形变的物体:“拉,压,挑” 3)弹力的大小 A 一般物体弹力的大小需要根据其它物理规律(如二力平衡)来计算 B 弹簧弹力的大小: 胡克定律 F=kx x为弹簧的伸长(弹簧的长度减去原长),k为弹簧的劲度系数,劲度系数由制成弹簧的材料性质,粗细,匝数多少等因素决定。一般情况下,我们不计弹簧的质量,称这样的弹簧为轻弹簧。 4 摩擦力 滑动摩擦力和静摩擦力。 产生条件: A 两个物体相互接触 B 相互间存在挤压(即有弹力) C 两物体的接触面不光滑 D 两物体的接触面存在相对运动(此时为滑动摩擦力)或相对运动的趋势(此时为静摩擦力) 3)摩擦力的大小 A 滑动摩擦力f的大小,跟这两个物体表面间的正压力N的大小成正比,即:f=μN。 B 静摩擦力f的大小,等于物体产生相对运动趋势方向上的外力的大小(二力平衡)。 因此静摩擦力大小可以在一定的范围内变化,即 0f≤fmax 4)摩擦力的方向 摩擦力的方向,总是与物体相对运动方向或相对运动的趋势方向相反,与两物体接触面相切。 5)摩擦力的作用点:两物体的接触面上。 【二】 5 力的合成 标量矢量;合力分力 平行四边形法则 三角形定则 平行四边形法则和三角形定则只适用于共点力的合成。 共点力:几个力都作用在物体的同一点,或者它们的作用线交于一点。 6 力的正交分解(受力分析) 解题步骤: A正确选定直角坐标系。通常选共点力的作用点为坐标原点,坐标轴方向的选择则应沿运动或者运动趋势的方向。 B分别将各个力投影到坐标轴上。分别求x轴和y轴上各力的投影合力Fx和Fy,其中: 7 力的平衡 1)平衡状态 A静止:物体的速度和加速度都等于零的状态。 B匀速直线运动:物体的速度不为零,其加速度为零的状态。 平衡条件 物体所受合外力为零,即 3)推论:任意一个力与其余力的合力的关系;三个力组成矢量三角形 8 整体法和隔离法 (题中需要分析内力,那就必须用隔离法。但是用隔离法之前往往还需要使用整体法算出部分力) 先用整体法: 1)有相同加速度,列式子 F合=M总a 2)匀速或静止,用受力平衡来解 再用隔离法,同样有上面两种情况。但是要注意隔离受力最少的,容

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湖南师范大学毕业,党员

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