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第三章 完全且完美信息动态博弈
3.1 动态博弈的扩展形表示及特征
3.2 相机选择现象与逆推归纳法
3.3 子博弈和子博弈完美纳什均衡分析
3.4 几个经典动态博弈模型
3.5 有同时选择的动态博弈模型
3.6 动态博弈分析的问题和扩展讨论
完全且完美信息动态博弈的特征
博弈方依次选择行为;
博弈方相互了解得益情况;
后选择行为者在看到先选择行为者的选择后再选择。
3.1.1 动态博弈的扩展形表示
“仿冒和反仿冒”博弈
设有一家企业的产品被另一家企业仿冒,如果被仿冒企业采取措施制止,那么仿冒企业就会停止仿冒;如果被仿冒企业不采取措施制止,那么仿冒企业就会继续仿冒。对被仿冒企业来说,被仿冒会造成经济损失,因此采取措施制止仿冒是符合自身利益的,但问题是制止仿冒是有成本(代价)的,因此在遭遇仿冒时是否应该制止是需要研究的问题。对于仿冒企业来说,仿冒不被制止就能够获得很大利益,但如果被制止就会“偷鸡不成反蚀一把米”,因此是否仿冒也要仔细推敲。
3.1.1 动态博弈的扩展形表示法
“仿冒与反仿冒问题”的假设
(1)仿冒最多进行两次;
(2)第一次不仿冒时,仿冒企业和被仿冒企业的得益组合分别为(0,10);
(3)第一次仿冒被制止时,仿冒企业和被仿冒企业的得益组合分别为(―2,5);
(4)在第一次仿冒未被制止情况下,第二次不仿冒时,仿冒企业和被仿冒企业的得益组合分别为(5,5);
(5)在第一次仿冒未被制止情况下,第二次仿冒被制止时,仿冒企业和被仿冒企业的得益组合分别为(2,2);
(6)在第一次仿冒未被制止情况下,第二次仿冒不被制止时,仿冒企业和被仿冒企业的得益组合分别为(10,4)。
3.1.1 动态博弈的扩展形表示法
“仿冒与反仿冒问题”的扩展形表示
用A表示仿冒企业,
用B表示被仿冒企业。
图右中得益数组
的第一个数字表示
仿冒企业(A)的得益,
第二个数字表示被
仿冒企业(B)的得益。
图右称为“扩展形”
(Extensive Form),
它特别适合于表示
动态博弈
3.1.1 动态博弈的扩展形表示法
扩展形表示中各符号的含义
圆圈称为“选择节点”或“节点(Nodes)” ;
圆圈中的A、B分别表示节点对应的博弈方。其中,A表示仿冒企业,B表示被仿冒企业;
从节点引出的线条代表博弈方在该处可选择的各种行为或方向;
黑圈表示博弈的终端;
括号中的数字表示博弈方选择相应的“行动路径”到达终端时所得到的得益组合。
3.1 .1动态博弈的扩展形表示法
注解
扩展形表示法形象的体现了动态博弈的“阶段” ;
不是所有动态博弈都可以用扩展形表示。比如:下象棋、双寡头先头决策产量等
3.1.2 动态博弈(DG)的特征
基本特征
博弈方依次选择行为(有时也称为序列博弈,Sequential Games);
每个博弈方的一次选择常称为一个阶段,动态博弈至少有两个阶段,所以也称为多阶段博弈(Multistage Games);
在某个阶段,可能存在几个博弈方同时选择的情况
动态博弈的策略及结果
策略:各博弈方在整个博弈中轮到选择的每个阶段,针对前面阶段的各种情况做作相应选择和行为的完整计划。
例如:“仿冒企业A在第一阶段选择仿冒,如果第二阶段B制止,第三阶段就不仿冒,否则第三阶段继续仿冒” “被仿冒企业B,当第一阶段A仿冒时第二阶段不制止,第三阶段A继续仿冒时第四阶段制止”
3.1.2 动态博弈(DG)的特征
动态博弈的策略及结果
策略组合:由不同博弈方的这种计划组成的组合。各博弈方的策略组合可能会形成一条联结各个阶段的路径。
动态博弈的结果:各个博弈方的策略及策略组合、实现的博弈路径和各博弈方的得益。
3.1.2 动态博弈(DG)的特征
动态博弈中博弈方地位的非对称性
后行动者: “有较多信息,有后发优势?”
先行动者可能有先发优势。
3.1.2 动态博弈(DG)的特征
3.2.1相机选择现象
相机选择现象(contingent play )
由于动态博弈中各博弈方的策略是多阶段的行动计划,实施起来有一个过程,而且,实际上并没有强制力,因此只要符合博弈方自己的利益,他们完全可以在博弈过程中改变计划。称这种现象为动态博弈中的“相机选择”现象。相机选择的存在使得动态博弈中,各博弈方设定的各个阶段、各种情况下会采取行为的“可信性”(Credibility)有了疑问。
开金矿博弈
甲在开采一价值4万元的金矿时缺1万元资金,而乙正好有1万元资金可以投资。此时,假设甲想说服乙将这1万元资金借给自己开矿,并允诺在采到金子后与乙对半分成,乙是否该将钱借给甲呢?假设金矿的价值是经过权威部门探测认定的,没必要怀疑,那么乙最需要关心的就是甲采到金子后
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