儿童编程Scratch课件掉落的小白、乌云与闪电.pptx

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L3-09 掉落的小白、乌云与闪电 小白从天空中随机位置出现,摆动着手臂随机的选择一个位置往下掉,直到下落到草坪才停止。当小白碰到草坪后,会有落地撞击的效果,并且附带烟雾,发出撞击的声音。游戏开始后,乌云在右上角眨眼,第二关时,乌云会随机移动到一个位置晃动。当乌云随机移到一个位置停下来后,便开始发射雷电,雷电就会朝着草坪移动,直到碰到草坪后才停下来,当雷电碰到草坪后,就会有碎掉的特效。(1)广播的多重综合利用(2)利用克隆发射雷电(3)熟练掌握“重复执行直到”语句的使用方法(4)通过小组讨论交流合作,培养解决问题能力(5)培养对信息技术的兴趣,培养想象力,逻辑思维能力(1)复习上次课程内容,回顾作业,奖励积分(2)展示作品①小白是怎么落下的?乌云是怎么出现的?②什么时候产生雷电?Q1Q2草坪可以看得见吗?可以被侦测吗?小白是怎么运动的?小白掉落到地面,会怎么样?Q3Q4乌云是怎么出现的?什么时候产生雷电?雷电掉落到地面,会怎么样?小白接收“重启”随机位置出现Y坐标增加-7否碰到草坪是停止手部摆动落地造型切换广播“重启”1.添加背景、角色、声音等(1)添加背景、角色、声音等添加角色、背景,并看一下每个角色分别有几个造型?2.制作草坪(1)与背景里的草坪对齐虚像为100与虚像为0分别是什么意思?3.制作小白(2)下落过程中有手部摆动的效果3.制作小白(1)开始隐藏,游戏开始后,小白随机位置出现,向下掉落,碰到草坪,停止移动随机位置出现Y坐标增加-7否碰到草坪是停止手部摆动3.制作小白(3)小白碰到草坪的效果通过切换最后4个烟雾造型来实现为什么要再加上“重启”广播?4.制作乌云(1)接收到“开始游戏” 后,乌云就显示,并且俏皮的眨眼4.制作乌云(2)乌云随机移动位置,左右晃动后固定,停留几秒后发射雷电4.制作乌云(3)随机值等于2时,滑动到第二个位置,晃动并克隆雷电。以此类推5.制作雷电(1)向下移动,直到碰到草坪,播放声音并切换雷电特效的造型,实现落地效果雷电移到乌云周围显示Y坐标增加-7否碰到草坪是落地造型切换程序测试单□□ □□如果以上任何一项有异常,请检查相关程序小白是否从舞台上空随机位置出现,并慢慢落下?乌云是否移动到随机位置,左右晃动后固定?游戏开始后,乌云显示,是否俏皮的眨眼?雷电、小白掉到草坪后是否会消失?第一个问题:为什么小白还需要再加一个“重启”的广播?第二个问题:怎么设置乌云左右晃动的效果?第三个问题:什么时候产生雷电?编程实现: 设置一个猴子吃香蕉的小游戏,香蕉从上空随机位置落下,落到地面,香蕉重新从上空出现。如果猴子碰到香蕉,就吃掉香蕉,并伴随着“ya”的声音,猴子如果吃到10串香蕉,就说吃饱了,并停止游戏!注意:无评判标准:①香蕉从上空随机位置落下②如果香蕉落到地面,香蕉重新从上空出现③猴子如果吃到10串香蕉,就说吃饱了,并停止游戏编程实现:设计一个赛马的小程序,你可以控制程序中的一匹马,然后按键盘上的向右键让这匹马跑起来,按下空格键马儿跳起来越过跑道上的蓝色线条。谁先碰到桔色的终点线谁就赢得比赛。游戏过程中,如果小马碰到跑道中的蓝线,游戏失败如果小马第一个到达终点,那么游戏胜利!注意:无评判标准:①向右键让这匹马跑起来,按下空格键马儿跳起来②游戏过程中,如果小马碰到跑道中的蓝线,那么游戏失败!③如果小马第一个到达终点,那么游戏胜利!

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