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高级:第8课 微重力方块 编程可以培养孩子以下重要能力 一、逻辑推理--抽象思维能力。 二、数学计算--数据化思考能力。自己编程实现逻辑的过程非常锻炼智力。 三、问题解决--跨界思考能力。 四、创新思维--系统工程思维能力。思考与设计游戏规则。 五、联想判断--分析归纳能力。 六、耐心缜密--合作自信能力。 七、动手能力--动手实现程序逻辑以验证自己的思路。 八、美术与音乐修养--给游戏设计图片、背景音乐、各种音效。 九、在这里,孩子是导演! 高级:第8课 微重力方块 【设计游戏的基本步骤和方法】 (1)确定游戏的题目(内容)及其目的。 (2)根据题目及其目的制定游戏规则。 (3)根据规则分析问题,将游戏的所有角色、背景等联系在一起,复杂游戏还需要画出逻辑图。 (4)准备相关素材。 (5)灵活应用各个指令,编写程序初稿。 (6)运行程序并改正错误。 (7)根据题目及其目的,完善游戏。 高级:第8课 微重力方块 【知识技能】 (1)条件判断指令的应用。 (2)循环控制指令的应用。 (3)侦测指令的应用。 (4)数字和逻辑运算指令的应用。 (5)新建变量及其应用。 (6)广播与接收的应用。 (7)角色的位置和方向控制。 (8)单人、双人游戏选择控制。 高级:第8课 微重力方块 【本课导入】 本节课我们设计一个《微重力方块》游戏:在太空中,重力非常小,运动也没有阻力,所以一不小心速度就会很快,这是一个有趣的双人游戏,彼此还可以互相救助。操作键盘上W、S、A、D键控制蓝色方块前后左右移动,按下F键控制蓝色方块旋转。操作键盘上的上移键、下移键、左移键、右移键,控制红色方块前后左右移动,按下空格键控制红色方块旋转。 高级:第8课 微重力方块 【游戏构思】 (1)給《微重力方块》游戏设计10关,每一关的难度不同,可以考虑设计10幅背景图片。 (2)设计单人模式和双人模式二个模式,当游戏开始时,让玩家选择。 (3)在单人模式时,默认是蓝色方块,当蓝色方块碰到绿色的门,游戏过关进入下一关。在双人模式时,蓝色方块和红色方块必须都碰到绿色的门,游戏才能过关。 (4)给方块设置生命期。 (5)当蓝色方块和红色方块任意一个方块血量为零时,呼叫“救救我啊,,,”,另一个方块展开救援,即当碰到没有血的方块,救援的方块血量减半,给没有血的方块输血。 高级:第8课 微重力方块 【问题分析及游戏规则制定】 (1)准备相关素材,包括10幅背景图片(每一关)、蓝色方块和红色方块、游戏模式选择界面、血、游戏结束图片,音乐音效等。 (2)操作键盘上W、S、A、D键控制蓝色方块前后左右移动,按下F键控制蓝色方块旋转。操作键盘上的上移键、下移键、左移键、右移键,控制红色方块前后左右移动,按下空格键控制红色方块旋转。 (3)设计单人模式和双人模式二个模式,当游戏开始时,让玩家选择。 高级:第8课 微重力方块 【问题分析及游戏规则制定】 (4)在单人模式时,默认是蓝色方块,当蓝色方块碰到绿色的门,游戏过关进入下一关。在双人模式时,蓝色方块和红色方块必须都碰到绿色的门,游戏才能过关。 (5)给方块设置生命期。 (6)当蓝色方块和红色方块任意一个方块血量为零时,呼叫“救救我啊,,,”,另一个方块展开救援,即当碰到没有血的方块,救援的方块血量减半,给没有血的方块输血。 高级:第8课 微重力方块 重要提示 任何计算机程序设计语言,都有三种基本结构。已经证明,这三种结构可以解决世界上任意复杂的问题。 【1】顺序结构:即程序按照你编写的先后顺序执行。 【2】分支结构:当满足一定条件,执行程序1,反之,执行程序2。即程序执行发生“拐弯”。 【3】循环结构:当满足一定条件,执行循环体内的程序,反之,执行循环体外的程序。其中,也包含了分支结构。 高级:第8课 微重力方块 小朋友,让我们开始吧! 高级:第8课 微重力方块
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