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虚拟现实技术(英文名称:VirtualReality,缩写为VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的必威体育精装版发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉[9]。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求
虚拟现实技术三维场景建模工具 三维建模软件可以把复杂的建模过程变的简单,并且易于理解。 常用的软件有:3ds Max、Maya、Autodesk 123D、Blender等。三维场景建模工具3ds Max 3ds Max是基于PC系统的三维动画制作和渲染软件,具有三维建模、材质制作、灯光设定、摄像机使用、动画设置及渲染等功能。桌子的三维模型抱枕的三维模型三维场景建模工具Maya Maya是一款世界顶级的三维动画软件,由Autodesk公司所出品。Maya功能完善,操作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强。同时Maya也是三维建模,游戏角色、动画、电影特效渲染的高级制作软件。Maya设计的作品三维场景建模工具Autodesk 123D Autodesk 123D是特克公司发布的一套非常神奇的建模软件,Autodesk 123D系列有6款工具,包括 123D Catch、123D Make、123D Sculpt、123D Creature、123D Design以及Tinckercad。123D Sculpt设计的作品三维场景建模工具Blender Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 Blender设计的模型 三维场景建模工具MultiGen Creator是一种基于层次细节概念开发的造型软件包,用户可利用它建立有细节层次物体建立三维数据库。三维场景建模工具AutoCADAutoCAD是美国Autodesk公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,已经成为了一个工业标准。从概念设计到草图和局部详图,AutoCAD提供了创建、展示、记录和共享构想所需的所有功能。三维场景建模工具3dsmax3dsmax可以用于影视制作、广告动画、建筑效果图与模拟产品造型设计等。3dsmax具有的强大功能:灵活多样的建模方式,如多边形建模、细分建模与NURBS曲面建模等;丰富的材质质感表现;高级曲线动画编辑等。三维场景建模工具标准基本体的创建标准基本体非常容易建立,只要单击并拖动鼠标指针,交替几次就可完成;或通过键盘输入来建立。建立标准几何体是3ds Max的基础。建立【标准基本体】的工具介绍如下。三维场景建模工具扩展基本体的创建三维场景建模工具几何体建模三维物体的修改编辑 系统提供了众多的修改命令,例如Bend(弯曲),Taper(削切),Twist(扭曲)和Noise(噪声)等。三维场景建模工具位图贴图位图贴图就是将位图图像文件作为贴图使用,它可以支持各种类型的图像和动画格式,包括AVI、BMP、CIN、JPG、TIF、TGA等。位图贴图的使用范围广泛,通常用在漫反射颜色贴图通道、凹凸贴图通道、反射贴图通道、折射贴图通道中。三维场景建模工具渐变坡度贴图渐变坡度贴图是可以使用许多颜色的高级渐变贴图,常用在漫反射贴图中,在它的卷展栏里可以设置渐变的颜色及每种颜色的位置。三维场景建模工具噪波贴图噪波一般在凹凸贴图通道中使用,可以通过设置【噪波参数】卷展栏制作出紊乱不平的表面,通过【噪波类型】可以定义噪波的类型。三维场景建模工具混合贴图混合贴图是将两个不同的贴图按照不同的比例混合在一起形成新的贴图,它常用在漫反射贴图通道中。三维场景建模工具灯光与环境灯光的运用泛光灯(Omni),是一种可以向四面八方均匀照射的点光源。目标聚光灯(Target Spot),是一种可调整的、有方向的光束,它可产生阴影和其它特殊效果,是最为常用的一种光源。自由聚光灯(Free Spot),是一种没有投射目标的聚光灯,通常用于运动路径上或与其它物体相连而成为子物体。目标定向光源(Target Direct),是一种可发射出平行光束的灯光,通常用于模拟日光的照射效果。自由定向光源(Free Direct),是一种没有投射目标的定向光源,通常用于动画路径上或与其它物体相连而成为子物体。三维场景建模工具灯光与环境雾的运用标准雾(Standard Fog),常用于增加场景中空气的不透明度,产生雾茫茫的大气效果。层状雾(Layered Fog),常用于表现仙境、舞台等特殊效果。体积雾(Volume Fog),又称质量雾,可产生三维空间的云团,是真实的云雾效果,在三维空间中以真实的体积存在。燃烧(Fire Effect)效果,可以用于产生真实动态的火焰、烟雾、爆炸等特殊效果。 思考(1)对比多种三维建模软件的优缺点;(2)如何根据实际需要选择合适的三维建模软件?Thank You !1.交互性(Interactivity)虚拟现实的交互性是指参与者对虚拟环境内物体的可操作程度以及用户从该虚拟环境中得到反馈的自然程度。而这种交互的
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