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L2-08 陷入围攻遥远的银河系中,为了争夺宇宙原石,各大星球之间战火不断。本次课我们主题是陷入围攻,对于敌机来说,每一架敌机都有固定的血量,只要我机完成击杀,就不会陷入围攻。同样对于我机来说,被足量的敌机炮弹击中,也会发生爆炸,最终结束游戏。(1)理解滑行语句的含义(2)掌握重复执行和重复执行直到的区别(3)理解并能够应用克隆方法(4)通过小组讨论交流合作,培养解决问题能力(5)培养对信息技术的兴趣,培养想象力,逻辑思维能力(1)复习上次课程内容,回顾作业,奖励积分(2)展示作品,A、我机攻击敌机,子弹碰到敌机,敌机就爆炸吗?B、敌机攻击我机,一下子就爆炸吗?Q2 Q1我机被敌机攻击后,什么时候爆炸?敌机被攻击后,敌机有什么变化?1.添加背景、角色、声音等(1)添加背景、角色、声音等添加角色、背景,并看一下每个角色分别有几个造型?2.敌机1被击中和爆炸过程(1)新建变量①b=宽度a=长度②程序中的变量是指在程序运行中其数值可以发生变化的量。变量是一个非常重要的编程元素。长方形的面积=长方形的长*长方形的宽square=a*b③2.敌机1被击中和爆炸过程(1)新建变量在 Scratch中,数据分为四种不同类型,因此变量也可以分为4种不同的类型。变量的数据类型含义例子整数类型我们平常意义的整数100、-50、0浮点数类型带小数点的数3.14、-9.9、3.0字符串类型由单个字符或多个字符组成的一串文字或符号,可以是中文、英文、也可以是一个字符;它显示出来是空白的,但是仍占据一个字符的位置“Scratch”,“我是学生”,“我喜欢Scratch”(在Scratch中不可以用单引导把字符串包裹起来,也不可以直接把它们写在文字框中)布尔类型只有真\假两个值true(真)、false(假)2.敌机1被击中和爆炸过程(1)新建变量,设定初始血量2.敌机1被击中和爆炸过程(2)被小炮弹攻击,攻击一次,血量减1个点,并伴随闪光攻击后伴随闪光小炮弹攻击敌机为什么要加上等待时间?2.敌机1被击中和爆炸过程(3)血量小于1时,敌机爆炸造型的切换犹如动画里面的“帧”,造型的切换可以使用于不同的场景。观察一下,角色“敌机1”一共有几个造型?造型跟造型之间的切换是由什么“控制”的?2.敌机1被击中和爆炸过程(3)血量小于1时,敌机爆炸3.我机被击中和爆炸过程(1)我机被敌机炮弹袭击,血量减少“我机”碰到任何敌机的炮弹,血量都会减少,如何表达出来这种“1对4”的关系呢?当我机碰到炮弹1的时候血量会减少当我机碰到炮弹2的时候血量会减少当我机碰到炮弹3的时候血量会减少当我机碰到炮弹4的时候血量会减少用一句话来概括上述四句话的意思,要求意思不变。提示:几个对象之间的关系,通常用“与”、“或”进行连接。3.我机被击中和爆炸过程(1)我机被敌机炮弹袭击,血量减少布尔类型来源于布尔代数,它是由英国数学家乔治布尔在18世纪发明的,现在广泛应用在计算机科学中,是计算机科学基石。简单来说,布尔类型只有2个值,一个是true(真),一个是 false(假)。布尔运算最常见的三种运算:和运算(逻辑“与” ),或运算(逻辑“或” )与非运算(逻辑 “非”)ABA与BA或BA不成立truetruetruetruefalsetruefalsefalsetruefalsefalsetruefalsetruetruefalsefalsefalsefalsetrue3.我机被击中和爆炸过程(1)我机被敌机炮弹袭击,血量减少我机的初始血量3.我机被击中和爆炸过程(3)血量小于1,我机爆炸不像敌机在每次出现的时候都会复原生命值,敌机被连续击中多次后,就会停止移动。全部脚本:所有角色的所有程序这个脚本:自身所在的程序该角色的其他脚本:自身所在的角色的其他程序小伙伴们兵分四路去摘水果,其中李子A组有人有启动“停止”的特权偷李子B“停止”拥有强大的控制功能,,像汽车的“刹车”一样,终止程序运行。偷杏子偷桃子偷李子A3.我机被击中和爆炸过程(3)血量小于1,我机爆炸程序测试单□□ □□如果以上任何一项有异常,请检查相关程序敌机攻击我机血量是否变少?我机攻击敌机血量是否变少?我机爆炸后能不能再发炮和移动?敌机、我机爆炸后是否进行造型切换?第一个问题:简单描述“或、且、非运算”?第二个问题:“停止角色的其他脚本” 是什么意思?第三个问题:如何添加闪光特效?1、有一棵光滑的葡萄树高18分米,一直蜗牛从底部向上攀,每分钟爬3分米,但每爬一分钟后都要休息一分钟,休息期间又要滑下1分米。请问下面哪段程序可以计算出蜗牛多少分钟(向上取整)才能爬到树顶?()编程实现:贪玩的蝴蝶一不小心闯入了蝙蝠的私人领地,遭到蝙蝠的追赶。蝙蝠追着蝴蝶跑,蝴蝶每抓到1次,蝴蝶的生命值减1,蝴蝶躲过蝙蝠5秒,蝴蝶的生命值恢复0.5,蝴蝶
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