儿童编程Scratch课件加法挑战关(2)(1).pptx

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L1-16 加法挑战关;这一次来到数学山洞,通过正确回答数学加法题,如果答 对就能前进,直到碰到传送门并被成功传送离开。;(1)重复执行和重复执行直到的区别 (2)变量的含义和变量的使用 (3)侦测模块询问和回答的使用;(1)复习上次课程的内容,回顾作业,奖励积分 (2)让老师先测试下小朋友的加减法水平吧?口算得出以下问题,看谁做的又快有对?有什么规律在里面? 每个人两次机会;怎么样才算闯关成功?;;1.添加背景、角色、声音等;2. 阿贝罗角色;什么是变量?;(1)新建变量;拓展:变量的类型;2. 阿贝罗角色;连接…和…;(3)询问并回答;(4)直到回答正确的时候向右移动;(5)重复执行直到碰到传送门;(6)逐渐淡出同时变小,隐藏; 阿贝罗出场造型是否符合要求?;1、运行上面的程序,角色说的结果为? A、1 B、2 C、3 D、4;编程实现: 选择角色库中任意角色,当点击开始的时候,出现在舞台左侧(-195,-15),然后回答两数相减的结果,如果答对,向前移动30步。一共回答的题数是10次。;注意: 点击开始后, 阿贝罗处于x为(-195),y为(-15)处 被减数设置为20~30之间取随机数;减数设置为1~20之间取随机数 重复执行直到答案正确 出题数量为10次 答对后面向90度方向,移动30步 ? 评判标准: 角色出场和定位准确 减法显示准确,符合逻辑 答对或打错后角色按判断行为正确

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