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《 Flash CC轻松入门》配套教学课件.ppt

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8.3.2 导入视频文件 在Flash CC中,可以将现有的视频文件导入到当前文档中,通过指导用户完成选择现有视频文件的过程,并导入该文件以供在三个不同的视频回放方案中使用。 选择“文件导入导入视频”命令,即可打开“导入视频”对话框。 下面将通过举例的案例来介绍导入视频的操作方法。 步骤1:打开Flash文档,选择文件导入导入视频命令。 步骤2:弹出导入视频对话框,单击浏览按钮,选择视频文件,默认设置,单击下一步按钮。 步骤3:进入外观对话,在此可以设置视频的外观和播放器的颜色,单击下一步按钮。 步骤4:进入完成视频导入对话框,显示视频的位置及其他信息,单击完成按钮。 步骤5:完成数据的获取,将视频导入当前文档中,在属性面板中设置视频的位置和大小。 步骤6:保存文件,按ctrl+enter键预览视频。 知识延伸:处理导入的视频文件 视频文档导入到文档中,选择舞台上嵌入或链接的视频剪辑。在“属性”面板中就可以查看视频符号的名称、在舞台上的像素尺寸和位置。 使用“属性”面板可以为视频剪辑设置新的名称,调整位置极其大小。也可以使用当前影片中的其他视频剪辑替换被选视频。同时,用户还可以通过 “组件参数”选项,对导入的视频进行设置。 课后练习 一、选择题 1、在Flash中,如果系统已经安装了QuickTime4或更高版本,在下列选项中不能直接导入的声音格式是( )。 A、mp3 B、wav C、aiff D、midi 2、在声音的同步方式中( )方式与事件方式基本相同,但若声音正在播放,则不会播放新的声音实例。 A、数据流 B、开始 C、停止 D、帧频流 3、在导出较长的音频流,如乐曲时,最好使用( )压缩方式。 A、默认 B、ADPCM C、mp3 D、原始 4、( )压缩一般用于压缩较长的流式声音,它的最大特点就是接近于CD的音质。 A、ADPCM B、mp3 C、Raw D、语音 二、填空题 1、在Flash CC中,支持的声音格式有______、______和AIFF(仅限苹果机)格式。 2、________声音必须下载完成才能播放,一旦开始播放,中间是不能停止的。 3、音频的______、______对输出动画的声音质量和文件大小起决定性作用。 4、________是一种新的视频格式,由于它形成的文件极小,加载速度快,有效的解决了视频文件导入Flash后使导出的swf文件体积庞大的缺点。 5、对于导入的音频文件,可以通过________、“属性”面板和________处理声音效果。 三、上机题 通过本章的学习,能够制作如下图所示的音乐播放列表。 操作提示: 1.绘制歌曲列表 2.利用逐帧动画制作音效 3.添加控制脚本 4.添加外部音乐文件 第 9章 组件的应用 本章概述 Flash软件中拥有已经制作好的很多组件,利用这些组件可以很快的制作出带有交互性质的动画。如页面上常有的问卷调查和选择性问答等。使用组件,可以使程序设计与软件界面设计分离,提高代码的可复用性。 核心知识点 组件的作用和类型 预览查看组件的方法 添加和删除组件的方法 常见UI组件的应用方法 本章各节课时分配及链接 9.1组件的基本操作——( )课时 9.2 CheckBox组件——( )课时 9.3 ComboBox组件——( )课时 9.4 TextArea组件——( )课时 9.5 Uiscrollbar组件——( )课时 知识延伸 :设置组件实例大小 课后练习 9.1  声音在Flash中的应用 组件是带有参数的影片剪辑,这些参数可以修改组件的外观和行为。组件不仅可以是简单的用户界面控件,还可以包含相关内容。 9.1.1 元件的类型 使用组件可以将应用程序的设计过程和编码分开。通过使用组件,开发人员可以创建设计人员在应用程序中能用到的功能。开发人员可以将常用功能封装到组件中,而设计人员只需通过更改组件的参数来自定义组件的大小、位置和行为。 根据功能和内容的不同,元件可分为3种类型,分别是图形元件、影片剪辑元件和按钮元件。 1.图形元件 图形元件用于制作动画中的静态图形,是制作动画的基本元素之一,它也可以是影片剪辑元件或场景的一个组成部分,但是没有交互性,不能为图形元件添加声音,也不能为图形元件的实例添加脚本动作。图形元件应用到场景中时,会受到帧

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