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计算机图形学 实验报告三.docx

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实验三、直线和圆的描线算法 1. 实验目的 练习直线和圆的光栅扫描线算法。 2. 实验内容和要求 按要求完成以下两个作业。提交纸质实验报告,同时提交实验报告和源代码的电子版。 (I). 利用Bresenham直线扫描算法绘制任意直线段。输入为起点坐标(x0,y0)和终点坐标(x1,y1)以及线宽w,利用Bresenham算法计算离散的近似像素点,并在OpenGL窗口中绘制该线段。要求绘制至少五条线段,具有不同的斜率,不同的起点和终点,不同的线宽。 不允许直接调用GL_LINES来实现。 (II). 利用中点画圆算法绘制圆。输入为圆心(xc,yc)和圆的的半径r,利用中点画圆

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