软件建模与UML考试试题.doc

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PAGE 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 2 页 西 安 科 技 大 学 2008 —2009 学 年 第 1 学 期 考 试 试 题(卷) 学院: 班级: 姓名: 学号: ———装 订 线————————装 订 线 以 内 不 准 作 任 何 标 记————————装 订 线——— 考试科目 软件建模与UML 考试性质 考试 命题 高晔 审批 二、 判断题(如错误,请改正)(10 * 2 = 20) 1 ( )抽象是对某事物本质特征行为的描述,这种行为使其能区别于别的事物。抽象往往依赖于观察者的视角,不同的观察角度导致不同的抽象。 2 ( )统一建模语言UML定义良好,易于表达,功能强大。但它只支持软件需求分析。 3 ( )UML模型只描述一个系统应该做什么,并没有告诉我们系统应该怎么做。 4 ( )活动状态是具有内部计算和至少一个输出完成转换的状态。 5 ( )顺序图描述了对象间的交互关系。顺序图包括交互图和通信图。 6 ( )UML是一个软件工程化过程,是与传统化方法不同的软件开发方法。 7 ( )UML的定义包括了UML语义和UML表示法两个部分。 8 ( )组件建模重在建立系统的实现维度模型,即如何实现系统。 9 ( )在初始阶段,要为系统建立商业案例并确定项目的边界,所以用例模型要求至少完成80%以上。 10( )协作可以用来规定用例和操作的实现,协作的结构部分用类图来描述,协作的行为部分用活动图来描述。 三、 简述题 (4 * 5 = 20) 1 什麽是模型?简述建模的目的。 2 什麽是UML?简述UML的内容及其特点。 3 UML2.0中增加了2种交互图,它们的名称分别是什么?并简要说明其作用。 4.简述聚集和组合之异同。 试卷类型 A 考试地点 雁塔 学生班级 计科05 1-5 成绩 1.命题时请尽量采用计算机录入,手写稿必须字迹工整、清晰可辩。审批由系主任负责; 2.考试科目应与教学计划保持一致,不能用简写或别称。考试性质为“考试”或“考查”; 3.试卷类型注明A\B\C\D等字样,考试地点注明“雁塔”或“临潼”; 4.试题(卷)内容不要超出线格范围,以免影响试题印制和教师评分。 填空题(20 * 1 = 20分) 1. ① 是为面向对象开发的软件系统进行可视化描述、建造和 ② 的建模语言。 2.可以认为用例是系统的一组场景。每个场景描述了一个事件序列。每个序列是由一个人、另一个系统、一个硬件设备或某段时间的流逝所发起。发起这些事件序列的实体叫做 ③ 。 3. ④ 捕获某些角色可见的需求,实现一个具体的角色需求。 4.RUP过程可以用二维结构(或两个轴)来描述,它们是 ⑤ 和 ⑥ 。为了软件项目开发成功,两个轴都要被考虑。 5.行为元素是UML模型中的动态部分,它们是模型中的动词,代表了跨越时间和空间的行为,在UML中有两种主要的行为元素: ⑦ 和 ⑧ 。 6.UML的词汇表包括三种构造模块:元素, ⑨ ,图。 7. ⑩ 主要用来描述类的实例在特定时刻的状态。 8.关系是事物间的联系。在类的关系中, ⑾ 表示类之间的使用关系; ⑿ 表示类之间的一般和特殊的关系; ⒀ 表示对象之间的结构关系; ⒁ 是规格和其实现之间的关系。 9.部署图是对面向对象系统的物理方面建模时使用的两种图之一,另一种是组件图。部署图显示了运行软件系统的物理硬件,以及如何将软件部署到硬件上。配置图中通常包括: ⒂ 、 ⒃ 和 ⒄ 。 10.RUP将周期划分为四个连续的阶段:初始阶段、 ⒅ 、 ⒆ 和 ⒇ 。 西 安 科 技 大 学 2008 —2009 学 年 第 1 学 期 考 试 试 题(卷) 学院: 班级: 姓名: 学号: ———装 订 线————————装 订 线 以 内 不 准 作 任 何 标 记————————装 订 线——— 考试科目 软件建模与UML 试卷类型 A 学生班级 计科05 1-5 五、设计题 (10) 当计算机用户打开PC电源的时候,自启动发生,因此Turning the PC on(打开PC)是一个触发器事件

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