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浙教版六年级上册劳动
项目四设身处地真服务 社区娱乐设施设计单元教学设计
任务一《社区娱乐设施“我调查”》教学设计
课题
社区娱乐设施“我调查”
任务
任务1
学科
劳动
年级
六年级
核心素养目标
劳动观念:培养社区认同感和责任感,愿意共同建设社区文化
劳动能力:①能识别出常见的娱乐设施的类型和功能,并对社区娱乐环境进行细致入微的观察。②能够使用设计工具进行设计调查和分析,完成情境观察记录表。③能够准确定位生活场景中的问题,并探究问题对应的解决办法。
劳动习惯和品质:学会观察与调查,养成细心观察、认真思考的习惯,完成后与同学老师分享劳动发现,养成良好的班级认同感和责任感。
劳动精神:培养善于观察问题、团结友爱、热爱劳动的精神。
重点
能够使用设计工具进行设计调查和分析,完成情境观察记录表;能够探究社区娱乐设施的问题,并思考问题对应的解决办法。
难点
增强对社区劳动的热爱,锻炼思考能力与合作能力。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
项目四:设身处地真服务——社区娱乐设施设计
出示课题。
社区里有许多娱乐设施,如滑滑梯、秋千、跷跷板等,大家闲暇时都喜欢在这里玩耍。观察你家社区里的娱乐场所,了解居民对设施的使用感受,发现需要改进的地方。一起为社区建设建言献策,参与到娱乐设施的改良和设计活动中吧。
思考与讨论:怎样规划娱乐设施才合理呢?
提示:娱乐设施是为社区里所有居民服务的,应该满足大多数人的需求。
劳动情境
社区是大家的,中老年、青年、儿童的需求都很重要,怎样满足不同居民的需求?我们要学会换位思考,设身处地为他人考虑,这样才能真正为他们提供帮助,满足需求。
思考
交流
出示课题,导入“社区娱乐设施”的相关讨论,启发学生,激趣引思。
讲授新课
任务一 社区娱乐设施“我调查”
设计的第一步是观察。让我们走进社区,观察社区内现有的娱乐设施的种类和功能,借助思维观察工具,进行换位思考,设身处地地了解居民对设施的需求,发现潜在的问题。
一、劳动需求
社区内的娱乐设施种类繁多,外观和功能各有不同。这些设施能满足不同年龄居民的需求吗?有哪些需要改进的地方?
讨论与交流:你认识图中的娱乐设施吗?说出它们的名称。
学生指出图中娱乐设施,并描述设施的用途。
跷跷板、转盘、自行车踏板
大转盘、滑梯、沙池、儿童木马、攀爬网、秋千、蹦床
二、劳动加油站
要了解人们对社区娱乐设施的真实需求,可以通过问卷调查、访谈、实地观察等方法。本次任务中,可以借助“情境观察记录表”对复杂的场景进行观察分析,情境观察是一种观察场景并整理记录的方法,分别从活动、环境、交互、物品和使用者五个维度梳理场景中的多样化信息,发现需要重点关注和解决的问题。
1.《情境观察记录表》需要填写的内容有:简述情境、记录者和记录时间。
把情境里具体的活动,活动发生的环境,与该活动相关的人与人、人与物、物与物之间的互动,该活动中涉及的物品以及物品的特征,该活动对应的人的特征等描述清楚。
2.使用观察记录表的步骤是:
(1)确定需要观察的场景,并将场景的信息记录在“观察场景描述”这一栏中。可以实地考察,也可以使用场景照片。
(2)从大的场景中找到某一个具体的活动或者行为作为观察对象,记录在表格中。
(3)找到下一个具体的活动行为,并重复上一步骤,直到完成观察记录。
(4)填写备注。
三、劳动实践
借助观察记录表对社区的娱乐设施进行细致的观察吧!看看慧慧观察到了什么?
场景:社区的公共娱乐场所,有不同年龄段的人参与其中
记录者:慧慧 记录时间:×年×月×日
1.情境1
活动:一个小女孩在玩攀爬坡
环境:干净整洁的小区游乐场,地面有些潮湿
交互:小女孩双脚踩着障碍物,坐在坡道上;手撑着坡道表面
物品:攀爬坡:塑料制品,棕色,整体呈弧形;表面有很多不规则的彩色障碍物;表面有纹理,还有两个大洞;高度不足两米,比小孩个子高
使用者:小女孩:大约7岁,红色连衣裙,凉鞋
2.情境2
活动:一个小男孩正在玩滑梯
环境:干净整洁的小区游乐场,地面有些潮湿
交互:小男孩坐在滑梯末端,一只脚踩在滑梯上,一只脚着地,一只手扶着滑梯,另一只手拿着奶瓶
物品:滑梯:塑料制品,整体呈螺旋形,高度超过成年人身高;末端距离地面20厘米左右,表面光滑。奶瓶:塑料制品,有两个把手和吸管
使用者:小男孩:大约3岁,白色T恤,棕色中裤,魔术贴凉鞋
3.观察记录
(1)观看图中的情境,他们在使用什么娱乐设施?使用时存在什么问题或困难?
①人物:一个穿蓝色背心的小女孩、一个穿红色短袖的小男孩
②活动和问题:他们在使用跷跷板,使用时如果速度过快力度过猛,身体会被抛离跷跷板,有一定的危险性。
(2)在组内分享观察到的结果,组员从以上几点记录下设施的使用情况,看看有哪些发现吧!
①示例:最后,慧慧根据组员们
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