二上分物游戏教学设计.docx

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北师大版二年级上册 第七单元 分一分与除法 教学设计 课题:《分物游戏》 年级:二年级 学科:数学 教学设计 教学课题 《分物游戏》 课型 新授 学科 数学 年级 二年级 课时 一课时 主要内容 教学主题 北师大版二年级上册第七单元单元第1课《分物游戏》 主要内容 北师大版二年级上册第58-59页 学情分析 学生在生活中有一定的分物经验,能够通过动手操作对物品进行平均分。在感受平均分物的过程中,学生对于平均分的理解是:分的一样多、同样多。还不能完全理解平均分的含义,还不会用“平均分就是把一些物体平均分成几份,每份分得几个”这样的语言去表达出来。 教材分析 本节课是第七单元“分一分与除法”的第一课时。“除法的初步认识”是建立在“平均分”基础上的。本节课就是通过对小数目实物“分一分”的操作活动,初步体会平均分的意义,积累平均分物的活动经验。教材提出了3个问题:引导学生一步步加深对平均分的理解。问题1分桃子:在不同的分法中,引出“每份一样多”的初步体会;问题2分萝卜:进一步体会平均分的意义;问题3分骨头:体会平均分的过程并尝试用画图表示分的过程。 设计思想 除法是小学生比较难理解的数学概念,其意义是建立在“平均分”活动基础上的。要突破学习除法的难点,关键是理解“平均分”的具体意义。本课是让学生经历把小数目实物进行平均分的操作过程,我采用“情境+问题串”的呈现方式,重视学生的动手操作,让学生多次经历“平均分”的过程,注重让学生交流、展示平均分的结果,促使学生在头脑中形成平均分的表象,进而体验平均分的意义。 教学目标 1、认知目标:学生通过 “摆一摆”、“分一分”、“说一说”、“画一画”一系列的平均分过程,体会平均分的含义(把一些物体平均分成几份,每份分得几个)。 2、技能目标:经历与同学讨论、交流平均分物的过程,会画图或用语言表述平均分的过程。 3、情感目标:经历与学生同学进行讨论、交流的过程,培养学生的合作精神。 教学重、难点 重点:理解平均分的意义。 难点:用图示表示平均分的过程。 资源与工具 课件、小动物贴图、每人20根小棒,5个圆片,作业纸 方法与策略 在教学中为了充分发散学生的思维,我采取以下的教学方法和策略: 1、教法:我力求运用启发式、引导式、演示的方法进行教学。根据低年级学生以形象思维为主,我在教学时特别注重采用多种多样的形式进行教学,如:动手操作、小组合作、交流等方式。生动有趣地呈现教材,激发学生的学习兴趣。在整节课的教学中,我给学生充分探索的空间,多创设同学之间交流的机会。特别注重体现学生是学习的主人,而教师是学习的组织者、引导者与合作者。 2、学法:我让学生把手、口、眼、脑全部参与到学习的全过程中,在轻松、愉快、充满活力的氛围中进行学习。多种感官参与学习,有助于学生正确、全面、深刻地认识内容。 教学过程 课程内容 师生互动 设计意图 一、创设情境,激趣导入 嗨!同学们,看看老师变成了什么。老师今天变成了小熊姐姐(带好提前准备好的头饰)今天是小熊姐姐的生日,我邀请了一些好朋友到家做客,为小伙伴们准备了他们喜欢吃的食物,你能帮助小熊姐姐分一分吗? 揭示并板书课题:分物游戏。 学生积极参与、并踊跃发言。 创设故事情境,使学生产生对新知识的求知欲望,让学生的注意力处于高度集中状态,让生动的故事情境去吸引学生,唤起学习兴趣。 二、动手操作,探究新知 活动一、分桃子。(感知“分”的含义,初步体会“平均分”) 活动二、分萝卜。(进一步体会平均分的意义) 活动三、分骨头。(尝试用画图方式表示平均分) 接下来小狗请大家帮忙了!你想知道些什么呢?你能提出数学问题吗?也就是说需要我们把15根骨头平均分成几份?请同学们在小组内解决这个问题,我们先来看合作要求。 (1)我们先来给小猴子分桃子。你从图中都知道了哪些信息? (预设:2只猴子、4个桃子。学生边说,教师在黑板上贴出相应的卡片。) (2)每只猴子能分到几个桃子呢?你能想到几种不同的分法呢? (预设:学生可能出现平均分或不平均分的不同分法。) (3)观察我们给小猴子分桃子的情况,像这样每只小猴子都分到2个桃子,也就是每份一样多。(板书:每份一样多) (1)你们想动手摆一摆吗?接下来我们帮小兔子分萝卜。分之前我们要知道什么呢? (预设:有12根萝卜,要分给三只小兔子。) (2)我们按“每份一样多”这种分法,给兔子分分萝卜,每只小兔分到几根萝卜? (3)你们没有小动物的卡片,怎么摆呢? (预设:可以用圆片代替小兔子,小棒代替萝卜。) 在分之前老师还有一个小要求:你能不能把分的过程摆出来,也就是让同学们能够一眼看出你每次分了几个?每只小兔子得到几根萝卜?学生动手操作。 (4)把12根萝卜分给3只小兔子,每只兔子分到的一样多,每只小兔子分到几根

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