2022秋国开《计算机二维动画制作》形考任务1-4题库.docx

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第一次形成性考核任务 考核任务形式:作品题(100分) 考核内容: 一、书法逐帧动画制作(50分) 1、新建一个名为ks1-1的Flash文件,按照以下步骤操作(注:完成的作品不能有“样图”两字); 2、每隔5帧设定一个关键帧; 3、这个“人”共两笔画,每个笔画用三个关键帧表现; 4、笔画及背景色自定义; 5、 在制作过程中注意存盘,完成后提交fla源文件和生成的swf动画文件。 二、月亮星星逐帧动画制作(50分) 1、参照效果图ks12.swf,新建一个名为ks1-2的Flash文件,按照以下步骤操作(注:完成的作品不能有“样图”两字); 2、设置场景背景颜色为#000033; 3、创建一个“月亮”影片剪辑元件,笔触颜色设为白色,填充颜色设为黄色,添加合适的发光滤镜效果,模糊X、Y值设为50,强度为140%,将该影片剪辑元件拖入舞台放置在合适的位置; 4、利用多角星形工具创建一个“星星”影片剪辑元件,样式为星形,填充颜色设为白色,边数设为6,星形顶点大小设为0.10; 5、创建“星星”图层,将 “星星”影片剪辑元件拖入舞台放置在合适的位置,在第1、2、3、4帧插入关键帧,每帧分别调整星星填充色的Alpha值(参考值为100%,50%,0%,50%); 6、使用同样的方法对其他三颗星星的alpha值进行修改,实现黑夜中闪烁星星的动画。 7、在制作过程中注意存盘,完成后提交fla源文件和生成的swf动画文件。 第二次形成性考核任务 考核任务形式:作品题(100分) 考核内容: 一、 形状补间动画制作(25分) 1、参照效果图ks21.swf,以ks2-1.fla为源文件,按照以下步骤操作(注:完成的作品不能有“样图”两字); 2、背景颜色设置为#006699,将库中的“冬景”位图拖入舞台作为“背景”图层; 3、创建“形状变化”图层,在第1帧、第10帧、第20帧、第30帧和第40帧插入关键帧,依次插入五个不同的图形(五个图形样式需与效果图接近),建立形状补间; 4、将“形状变化”图层作为遮罩层,“背景”图层作为被遮罩层。 5、在制作过程中注意存盘,完成后提交fla源文件和生成的swf动画文件。 二、 飞鸟动作补间动画制作(25分) 1、参照效果图ks22.swf,以ks2-2.fla为源文件,按照以下步骤操作(注:完成的作品不能有“样图”两字); 2、将舞台设置为500*350像素,把“背景图”拖入舞台,建立一个“背景”图层,在第1帧和第55帧创建关键帧,位置分别为“X:-45, Y:0”、“X:-20,Y:0”; 3、在“背景”图层第1—55帧之间创建补间动画; 4、将库中的影片元件“翅膀上”、“翅膀下”制作两个上下拍翅膀的“黄鹂1”及“黄鹂2”,每隔3帧设定一个关键帧; 5、建立“黄鹂”图层,将制作好的影片元件“黄鹂1”及“黄鹂2”拖入舞台产生2个实例,在第1帧和第55帧创建关键帧,调整两只黄鹂飞入飞出的位置; 6、在“黄鹂”图层第1—55帧之间创建补间动画。 7、在制作过程中注意存盘,完成后提交fla源文件和生成的swf动画文件。 三、 小球变脸动作补间动画制作(25分) 1、参照效果图ks23.swf,以ks2-3.fla为源文件,按照以下步骤操作(注:完成的作品不能有“样图”两字); 2、分别绘制“生气小球”、“开心小球”及“阴影”图形并导入到舞台; 3、在“阴影”图层的第1帧、第10帧及第20帧插入关键帧,创建补间动画,使得阴影根据球的起落变化大小; 4、在“开心小球”图层的第1帧、第10帧插入关键帧,创建补间动画,使得开心小球从上至下坠落; 5、在“生气小球”图层的第10帧、第20帧插入关键帧,第10帧的alpha值设置为60%,第20帧的alpha值设置为100%,使得生气小球由下至上弹起。 6、在制作过程中注意存盘,完成后提交fla源文件和生成的swf动画文件。 四、Flash文字动作补间动画制作(25分) 1、参照效果图ks24.swf,以ks2-4.fla为源文件,按照以下步骤操作(注:完成的作品不能有“样图”两字); 2、在舞台创建文字“Flash”,字体设为Arial Black,大小为80,颜色不限,并将每个字母转换为图形元件; 3、创建“F”字母图层,在第1帧和第20帧创建关键帧,改变其alpha值(分别为15%和100%),按照效果设置好该动画对象的大小和位置,并建立补间动画; 4、使用同样的方法为其他四个字母的图形元件创建相应的图层,依次延迟5帧创建起始和结束关键帧,按照效果设置好每个动画对象的大小和位置,并建立补间动画; 5、动画完成共40帧,动画结束后延长至70帧,使整个动画定格1秒; 6、在制作过程中注意存盘,完成后提交fla源文件和生成的swf动画文件。 第三次形成性考核任务

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