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C++笔记 第十四天 2007 年 4 月 10 日
1、对文件的分类
文本文件:每个字节都是有效的可显示的 ASCII 码 ,getline() ,
二进制文件:字节是连续的,不能用vi , more 查看文件内容,read 按字节数读取 , write
100 是整数的 100,占 4 个字节“100”是字符数组,占 3 个字节
2、异常
人为错误:由于程序员编码不当客观错误:不能避免的错误
通过返回值判断程序的错误情况,对调用者的要求高,要写if()else()判断,而且对于返回值的含义要非常的清楚
所以 C++中提供了异常处理机制
异常的工作原理:
程序员写的代码在出现意外的地方自动产生一个异常,然后抛出一个异常对象。
对象被传递到负责异常处理的地方。
throw 1; //抛出异常,让调用者处理
由负责异常处理的代码进行统一的异常处理。 try{}catch(){}
异常对象包含有意外发生的详细信息。
异常代码的格式:
抛出: throw 异常名字; 处理: ppt368
try {
} catch( 异常 1 int) {
处理代码;
} catch( 异常 2 const char* ) {
处理代码;
}
程序正常的时候,catch 块什么也不做,当出现异常的时候,程序从产生异常的地方跳到 catch 块中
异常处理完毕之后,不会回到发生异常的地方。
用 try{}catch(){}处理异常是一种强制手段,出现异常,进程结束catch()中的异常类型如果与抛出的异常类型不一致,则捕获不到
每个 catch 只能处理一种类型的异常,catch 块会依次执行。
6 catch(...){
处理代码;
}
可以捕获任意类型的异常,但是它不能判断是什么类型的异常,一般把它放在最后一个
catch 块。
但这种捕获没有针对性
7 异常的传播特性:
层级传播:异常会逐层抛出
产生异常之后,程序立即跳转到最近的一层捕获异常的语句,如果当前没有捕获语句,或者没有匹配的 catch 块,那么程序会跳出当前的函数回到调用的地方。
如果向上跳到了 main 函数,还是没有处理异常,程序就会终止进程。
8、封装异常(1)使用字符串描述异常
制定异常号 error No.
disp();
当捕获的异常存在继承关系的时候,要先捕获子类异常,再捕获父类异常
9、内联类
把一个类写到另一个类的内部
异常一般会做成内联类 A::exp ,靠前缀制定自己的命名空间
内联类,private 修饰只能在本来中使用,对外是隐藏的,只有 public 修饰的才能在外面使用
10、异常总结
检查错误的一种手段
可以用简单数据类型定义,还可以自定义类型
产生 throw e; 异常对象
处理 try{}catch(异常类型){} --- 异常类型要与 throw 抛出的一样
传播
11、银行项目 --- 面向对象
需求分析的时候,要画用力图
Biz Object 完成业务逻辑
Value Object 操作数据(Account)
Menu 收集用户信息,用户选择的业务
Biz 针对某项业务收集信息DA 提供文件访问服务Account 保存数据
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