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Company name * * 奥尔夫音乐开始和停止 活动的介绍 奥尔夫音乐开始和停止,是一首节奏明快的律动音乐,有音乐的响起和突然的停止。 通过游戏活动,练习同学对音乐开始、停止进行区辩,感知音乐中有反复地开始和突然的停止的特点。 在游戏互动中,借用一些很多的身体姿势运动,练习他们的听觉区辩能力,听觉和运动觉之间相互协调反应的能力。 1、桌面互动游戏 随着音乐的开始和停止,可以与毛绒玩具,与家人互动拍手,或者拍桌子。 2、走走停停游戏 可以与家长一起组队,在较为宽敞的客厅玩。 随着音乐的响起,开始随意的走动; 当音乐停止的时候,要立即原地站立或蹲下。 3、(扩展)抢凳子游戏 可以在家里搜集一些高矮差不多的椅子,摆放与家人数量一致的椅子,随着音乐的响起,玩抢凳子的游戏。 游戏的种类 1、通过声音的有、和无,调控孩子们的动、静行为; 2、能够学会听到音乐的声音指令、开始动作; 3、声音停止时,动作也能够原地停止,增加听觉与运动知觉的协调性。 4、通过音乐的调控,抑制冲动的行为,提升规则意识。 游戏的目的 游戏活动的分层 游戏活动种类 活动细节描述 练习到的能力 1、桌面互动游戏 (动作可以是多样的。) 音乐响起的动作可以是:相互拍手——拍膝盖——拍桌子——敲桌子。 音乐停止时候的动作:手背后——手摸脑袋——手插兜里——捂眼睛等 孩子与家长面对面坐着, 音乐开始的时候——家长示范与孩子相互拍手, 音乐停止的时候——家长示范立刻收回手并且背后。 音乐的感知、辨识能力 动作的模仿能力 (模仿节奏拍手,模仿将手收回放在背后) 带着毛绒玩具坐在桌子前 带着玩具做一些动作 音乐响起时,拿着玩具的双手与孩子拍手,音乐停止时,捂住眼睛,孩子也捂住眼睛。 游戏活动种类 活动细节描述 练习到的能力 2、走走停停的游戏 (动作可以是多样的。) 音乐响起的动作可以是:自由走动——跳动——原地踏步等动作 音乐停止时的动作是原地站立不动——原地蹲下 空间稍微大的地方进行,如客厅。 可多人参与游戏的趣味性才会体现出来。 音乐开始时,孩子可绕圈走, 音乐停止时,孩子就应该立即原地蹲下,不能移动。 音乐的感知、辨识能力 对于游戏规则的理解 体会游戏的趣味性。 动作的模仿能力 听——动知觉的转化 能够对自己的身体进行自我的控制,抑制冲动的行为,提高孩子的指令听从能力。 游戏活动种类 活动细节描述 练习到的能力 3、(扩展游戏)抢凳子 音乐响起的动作可以是:绕圈行走 音乐停止时的动作是抢到座位坐下 在宽敞的地方进行 摆放高度一致的椅子围成圈 与人数匹配 音乐开始时,绕圈走 音乐停止时,立刻坐在凳子上 音乐的感知、辨识能力 动作的模仿能力 (听——动知觉的转化) (能够对自己的身体进行自我的控制,抑制冲动的行为,提高孩子的指令听从能力。) 注意:可能在这个抢凳子的游戏当中,音乐停止的时候太短,所以需要大人能够略微的操作一下音乐的停止时间,让停止的时间长一些。 游戏的准备 1、桌面互动游戏 桌子、椅子、有双臂的玩具玩偶,奥尔夫音乐开始和停止 2、走走停停游戏 客厅 奥尔夫音乐开始和停止 3、(扩展)抢凳子游戏 奥尔夫音乐开始和停止 游戏1 视频 游戏2 视频 Company name * *
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