3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版) 课件 项目8 制作模型材质效果——设置材质和纹理贴图.ppt

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本章简介: Vray是目前最优秀的渲染插件之一。尤其是在产品渲染和室内外效果图制作中,VRay几何可以称得上是速度最快、渲染效果数一数二的渲染软件极品。 Vray渲染器的材质类型较多,3ds Max 2014材质系统中的标准材质,通过VRay材质也可以进行漫反射、反射、折射、透明、双面等基本设置,但该材质类型必须在当前渲染器类型为VRay时才能使用,而贴图系统中VRay贴图类似于3ds Max 2014贴图系统中的光线跟踪贴图,只是功能更加强大。 项目8 设置材质 和纹理贴图 学习引导 ? 知识目标 能力目标 素养目标 学习目标 1、掌握标准材质的设置。 2、掌握VRay材质的设置与应用。 1、掌握材质的使用方法。 2、掌握纹理贴图的应用技巧。 培养对不同材质和纹理贴图的创意应用能力。 实训项目 1、制作钢管金属材质 2、制作软塑料材质 3、制作红酒材质 任务8.1 制作钢管金属材质 任务引入 设计理念 任务知识 任务实施 扩展实践 8.1.1 任务引入 金属材质的特点是具有强烈的高光和反射,本案例介绍使用3ds Max 2014默认材质设置钢管的材质。 8.1.2 设计理念 选择“明暗器类型”为“金属”,这样可以使材质具有金属的特性参数,使用“位图”贴图设置金属材质的反射,使金属材质具有真实的反射效果。 钢管材质的设置效果图 8.1.3 任务知识 1.“材质编辑器”面板 3ds Max 2014的材质编辑器是一个独立的模块,可以通过“渲染 材质编辑器”命令或在工具栏中单击“ (材质编辑器)”按钮(或使用快捷键M),打开“材质编辑器”面板。 “材质编辑器”面板 2.“明暗器基本参数”卷展栏 “明暗器基本参数”卷展栏可用于选择标准材质的明暗器类型。选择一个明暗器,材质的“基本参数”卷展栏可更改为显示所选明暗器的控件。默认明暗器为Blinn。 “明暗器基本参数”卷展栏 8.1.3 任务知识 3.“基本参数”卷展栏 “基本参数”卷展栏因所选的明暗器而异,下面以“Blinn基本参数”卷展栏为例介绍常用的工具和命令。 “基本参数”卷展栏 8.1.3 任务知识 4.“贴图”卷展栏 “贴图”卷展栏包含每个贴图类型的按钮。单击此按钮可选择磁盘上存储的位图文件,或者选择程序性贴图类型。选择位图之后,它的名称和类型会出现在按钮上。使用按钮左边的复选框,可禁用或启用贴图效果。下面介绍常用的集中贴图类型。 “贴图”卷展栏 8.1.3 任务知识 8.1.4 任务实施 1 2 3 4 8.1.5 扩展实践:制作石材材质 设置漫反射贴图为位图,并指定一个位图石材贴图。 效果图 任务8.2 制作软塑料材质 任务引入 设计理念 任务知识 任务实施 扩展实践 8.2.1 任务引入 软塑料一般是指热塑性塑料,外观上可以看到软塑料的颜色和反射,反射式一种模糊反射。 8.2.2 设计理念 通过为玩具制作软塑料,学习软塑料材质的设置方法。 软塑料材质的设置效果图 8.2.3 任务知识 1.Vray“基本参数”卷展栏 “漫射”组 用于控制材质的漫反射颜色,还可以通过贴图设置漫射。 “自发光”组 用于控制材质的自发光,通过设置自发光的颜色可以改变材质的发光方式,还可以为其添加位图 “反射”组 “反射”:反射组中的反射颜色框决定物体的反射效果,黑色代表不反射,白色代表完全反射。“高光光泽度”:这是一盏Vray灯光在物体上产生的反射光亮,该值在默认情况下不可用,必须单击后面的按钮才能调整。“光泽度”:参数为0.8,在材质窗口中可以看到产生了高光,并且表面的反射也变得模糊,同时渲染时间也要增加。“细分”参数:决定模糊的质量,“细分”值越大反射模糊的品质越高,渲染的时间越长。 “折射”组 折射是透明物体所具有的,通常为水、玻璃、钻石等物体设置。 8.2.3 任务知识 2.“多维/子对象”材质 使用“多维/子对象”材质可以采用几何体的子对象级别分配不同的材质。创建多维材质,将其指定给对象并使用网格选择修改器选中面,然后选择多维材质中的子材质指定给选中的面,或者为选定的面指定不同的材质ID号,并设置对应ID号的材质。 多维/子对象基本参数卷展栏 8.2.4 任务实施 1 2 3 4 8.2.5 扩展实践:制作镜面不锈钢材质 不锈钢材质主要设置VR材质中的“反射”参数来表现的反射效果。 效果图 任务8.3 制作玻璃红酒材质 任务引入 设计理念 任务知识 任务实施 扩展实践 8.3.1 任务引入 本案例设置红酒材质,红

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