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视听元素之二:声音分析 元素之二:声音 学习目标: (一)能力目标 1. 熟悉声音的种类 2. 熟悉各种声音在影视片中的功能 3. 掌握不同种类、类型声音的表意 4. 掌握声音与画面的关系及表意 (二)知识目标 1. 三种影视声音 2. 语言的功能与表意 3. 音乐的功能与表意 4. 音响的功能与表意 5. 声画关系与表意 任务一 声音构成与表意 【任务导入】 观看电影《喋血双雄》(吴宇森导演,1989)片段,听主题曲《浅醉一生》(卢冠廷曲,唐书琛词,叶倩文演唱),分析音乐在电影中的作用。 【知识链接】 一、声音的要素 从视听媒介的表现形式划分,影视中的声音可以分为三大类:有声语言(人声)、音响(效果声)和音乐。一般说来,语言表“意”,音响表“真”、音乐表“情”。 声音既有具体可感性,同时也具有概括性。它不仅是简单地解释画面,同时还可以作为剧作因素,有效地传达内容和情绪,赋予影片新的意义。在影视创作中,创作者们通过分析、选择、提炼生活中的素材,加以艺术处理,创造出与画面内容、动作、情绪或具有特殊含义的画面形象,成为银幕/荧屏形象的组成部分。 二、声音的类别及其表意 (一)语言(人声) 1.对白,指画面上出现人物的同步语言,这是一种直接的真实的声音,是影视作品中人物之间交流的语言。它是影视作品中使用最多的语言形式,主要作用有:(1)可以配合画面,交代说明剧情、推动叙事;(2)塑造人物形象,展示人物性格;(3)传达潜台词的丰富内涵。 2.独白,通常是剧中人物在画面中对内心活动所进行的自我表述。内心独白作为人物内心视像的一种表现形式,是人物内心思想、情感的一种表达形式,它所传达的不是外部世界能看得到或听得到东西,而是人物对外部事件的一种心理体验。 3.旁白,是指以画外音形式出现的人物语言。旁白可以是剧中人物的主观叙述,以第一人称来叙述自身或与自身相关的故事内容;也可以是与事件无关的局外人的客观叙述,以全知的视角介绍、议论、评说故事中的事件、人物等。 在电影作品中,旁白被用来作为完成故事叙述、用于时间和空间转移、用来体现导演的个人风格等。 在电视作品中,由于电视本身的媒体特性,旁白(解说词)的运用更为常见,特别在非叙事形式的作品中,如纪录片、新闻片、教学片、科教片和政论性影片等类型中运用广泛。 解说词是非事件空间的创作者对事件空间所发生的事件的评价或解释。它具备以下功能:(1)叙事功能。(2)抒情表意功能。(3)结构的功能。(4)补充提示功能。(5)提炼升华功能。 (二)音乐 音乐是影视作品中经过加工的,要通过演奏、演唱才能形成的声音。它是人类表达感情、交流感情的听觉形式。音乐具有抽象性和主观性,虽然没有语言和自然声的明确性与特定性,但却有独特的艺术逼真性。 从影视片中出现的音乐的类别看,音乐可以分为有源音乐(场景中包含的声音,可以看作是环境音响)和无源音乐(为了剧情的表达需要,在后期编辑中添加上去的)两大类。从品种看,影视剧中的音乐主要由配乐和歌曲两部分组成,其中大部分属于无源音乐。 (三)音响 音响,又称音效,是指影视作品中除人声、音乐之外,出现的自然界和人造环境中所有声音的统称。这些声音有的是影片中场景包含的现实声音,有的是现实声音的变形(放大/缩小/混合),有的则是人的心理主观的声音,还有的是人为制造出来的模仿自然的音效。这些音效并不仅仅是画面的补充,而是成为艺术创作的重要手段之一。 具体有以下几大类: 1. 现实声音 2. 表现性声音 表现性声音指来自现实场景,但为达到戏剧效果而经过处理变化的声音。 3. 超现实声音(内心想像的声音) 音响经常被用来帮助外化人物的内心思想、噩梦、幻觉、梦境或者愿望。超现实的声音是指任何表现人物内心世界的声音,例如噩梦、梦境、幻觉、愿望等。 【任务实施】 任务二 声画关系与表意 【任务导入】 观看《现代启示录》开场部分,分析影片中声画的关系。 【知识链接】 视听组合涉及两个方面:第一是声源,第二是声音的时空关系. 1.影视的声音可以分为有源声音和无源声音两大部分。 2.在声音的时空关系方面,影视作品声音的时间关系存在着声画同步(视听和声)和声画对位(视听分离和对立:前置、后置、压缩、延时和错位)两种关系;而影视声音的空间关系则可以化为画内声音(有源声的“耳闻目睹”)和画外声音(无声源的“画外音、听闻”),在画外声音部分又可以再分为定位画外音(旁白解说或内心独白)和非定位画外音(位置不确定的声音)。 3. 根据声画结合的关系可以分为以下两类: 视听同步(声画合一)、视听对位(声画分立和声画对立)。 视听同步,指的是影视作品中的画面与画面中说话的人或画外音同时出现而又同时消失。视听同步是最常见,也最易被观众接受的声画关系形式。 【技术方法】 视听同步使用的剪辑技法
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