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元宇宙的未来
领导者、机会和威胁分析
里面有什么
3 介绍
6 第1 章
定义的元节
10 第 2 章
将塑造元宇宙的 7 个领域
12 第 3 章
领导者和头条新闻
14 第 4 章
行业机会
19 第 5 章
威胁
2
介绍
如果您曾经看过电影 Ready Player One 或 Free Guy,您就会知道元宇宙有一天会是什么样子。今天,元宇宙仍处于起步阶段,只有通过 Fortnite、 Roblox、
Second City、Decentraland 和 Oculus 的 Horizon 工作室。然而,它正在推动围绕投资决策以及它是否会成为下一场数字革命的讨论不断升温。
在过去的一年里,元宇宙越来越成为分析师、记者、高管和专家之间的热门话题。仅在过去的 90 天里,提及 Metaverse 的已发布文档就增加了 101.34%。
文档趋势
基
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元宇宙远非一个新概念。虚拟现实拟世界已经存在了十多年。这
元宇宙远非一个新概念。虚拟现实
拟世界已经存在了十多年。这
Metaverse 一词最早出现在商业文件中,最早可以追溯到 OTOY 发布的 2015
年新闻稿,
虚
元界的未来:对领导者、机遇和威胁的分析
3
元宇宙的未来:一家制造云渲染软件的公司,宣布了一项由 Oculus 赞助的比赛,艺术家将获得
元宇宙的未来:
70,000 美元的奖金,以使用 OTOY 的虚拟现实工具提交 360 度立体图像。
但对话的真正加速始于 2021 年 10 月,当时 Facebook 宣布将其名称和股票代码更改为 Meta。
使用 AlphaSense 平台,我们从分析师、高管、专家和记者的角度总结了围绕 Metaverse 的讨论,以便您快速了解这个不断变化的市场格局:
什么是元宇宙?
预期的市场规模和增长是多少?
需要什么技术和内容要求
成为主流?
哪些公司正在引领这一转型?
我们如何期望它影响行业?
我们需要注意哪些风险?
对领导者、机会和威胁 4
执行摘要
高级见解
有过一个增加 101.34%在已发表的文件中提到了元节。
元宇宙市场规模为2020 年 $47.69B并且预计将是一个8000 亿至 8 万亿美元机会
。
将塑造元宇宙的 7 个领域是:经验,发现, 创造者经济, 空间计算,权力下放,人机界面, 和基础设施.
元,微软, 和Roblox 引领虚拟世界对话
文档提及次数最多。
媒体, 娱乐和软件保持最高的行业对话份额。投资,货币化,碎片化,网络安全
和监管问题是最大的威胁。
元界的未来:对领导者、机遇和威胁 5
第1 章
定义的元节
元宇宙到底是什么?虽然没有单一的定义,但许多人认为它是下一代互联网,或者更确切地说是 Web 3.0。它通常被描述为一种身临其境的 3D 体验,将物理与虚拟融合在一起。关于是否会有一个类似于原始万维网的去中心化元宇宙或多个分别由不同公司管理和拥有的元宇宙(类似于今天的围墙花园)存在很大争议。
以下是一些分析师、专家和高管对它的定义:
Roblox 的
Roblox 的 CEO David Baszucki 认为“一个虚拟世界应该有八个特征:身份、朋友、身临其境、低摩擦、多样性、任何地方、经济和文明。”
“我们相信,虚拟世界是一种具身互联网,人们可以在二维屏幕之外获得身临其境的体验,这是社交技术的下一个发展方向。”– Facebook 年度报告
“正如我们现在所说的,虚拟世界或元节的想法是虚拟世界和物理世界之间将有更紧密的整合。”
- 前 - 索尼集团公司,溪流
瑞士信贷分析师将元界视为“一个在空间上更加身临其境、引人入胜且无摩擦的互联网,由五个核心组件组成:基础设施、硬件、内容、社区和支付机制。”
元界的未来:对领导者、机遇和威胁 6
Ep
Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)将元宇宙定义为“用户在互联网上与品牌、知识产权和彼此互动的方式的演变。元界将是一个广阔的数字化公共空间,用户可以在其中自由地与品牌交流,并以允许自我表达和激发快乐的方式相互交流。这将是一种在线游乐场,用户可以和朋友一起玩像 Epic 的“堡垒之夜”这样的多人游戏,然后通过 Netflix 观看电影,然后带他们的朋友来试驾一辆完全一样的新车。真实世界,就像在这个虚拟世界中一样。”
“元宇宙被视为这个
“元宇宙被视为这个 3D 互联网,人们生活在这个虚拟世界中。对我来说,元宇宙已经在这里,在某种程度上,这是社交媒体的另一种现实,人们有个人资料,他们分享
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