iOS开发入门分析和总结.docx

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iOS 开发前期准备 版本:1.0 编制人:GGYD iOS 开发前期准备 iOS 开发前期准备 第 PAGE 第 PAGE 2 页 共 7 页 目录 目标 3 内容 3 iOS 开发基本情况介绍 3 iOS 开发环境搭建 3 iOS 软件开发者证书 3 介绍 3 iOS 开发基本情况介绍 3 iOS 开发环境的搭建 6 iOS 软件开发者证书介绍 7 总体评价 7 参考资料 7 目标 内容  iPhone 下开发程序前的基本准备要素,包括环境配置、iOS 开发者证书等。 iOS 开发基本情况介绍 iOS 开发概况,开发语言介绍 iOS 开发环境搭建 iOS 开发环境搭建介绍,XCode 和 Interface Builder 的介绍 iOS 软件开发者证书 iOS 账户的获取,软件开发者证书的介绍 介绍 iOS 开发基本情况介绍 iOS 介绍 iOS 是由苹果公司为 iPhone 等设备开发的操作系统。它主要是给iPhone、iPod touch 和 iPad 使用。就像其基于的 Mac OS X 操作系统一样,它也是以 Darwin 为基础的。iPhone OS 的系统架构分为四个层次: 核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。见下图: Cocoa Touch Cocoa Touch Media layer Core Services Core OS 系统操作占用大概 512MB 的存储空间。 苹果公司在 iPhone4 发布的同时宣布,把 iPhone OS3 操作系统的升级版本更名为 iOS 4。 App Store 介绍 App Store 没有特别准确的定义,一般都理解为“应用商店”,但这样的定义似乎将 App Store 只是作为一个应用程序的卖场来定义,并没有真正 体现出 App Store 本身作为“软件作为服务”及电子商务交易平台的核心内在价值。 App Store 服务提供商通过整合产业链合作伙伴资源,以互联网、无线互联网等通路形式搭建手机增值业务交易平台,为客户购买手机应用产 品、手机在线应用服务、运营商业务、增值业务等各种手机数字产品及服务提供一站式的交易服务。 开发工具介绍 Xcode:开发 iOS 应用,需要在 Mac OS X 运行 Xcode 开发工具。Xcode 是 Apple 的开发工具套件,支持项目管理、编辑代码、构建可执行程序、代码级调试、代码的版本管理、性能调优等。这个套件的核心是Xcode 应用本身,它提供了基本的源代码开发环境。下面是 Xcode 的界面: Interface Builder:利用 Interface Builder,可以通过拖拽需要的组件在程序窗口上进行装配。组件中包含标准的系统控件,如开关(switches)、文本框和按钮,还有定制的视图来表示程序提供的视图。在窗口表面上放置组件之后,拖拽它们可以确定位置,使用观察器(inspector)设置它们的属性、建立这些对象和代码之间的联系。当界面是你想象的那样 时,将内容保存在一个 nib 文件中,这是一个自定义的资源文件格式。见下图: 模拟器:模拟器提供了在苹果电脑上开发 iOS 产品时的虚拟设备。部分功能可以在模拟器上直接进行调试。模拟器不支持 GPS 定位、摄像头、指南针等与硬件关联较大的功能。 模拟器运行如下图: 开发语言介绍 iPhone 开发语言 Objective-C 是一种简单的计算机语言,简称 OC,支持面向对象编程。 Objective-C 从标准的 ANSI C 语言扩展而来,并提供了定义类、方法和属性的语法,还有其它结构来促进类的动态扩展。类的语法和设计把部分基于第一种面向对象的编程语言 Smalltalk。 具体语言语法请见:\\Hw2\配置库\软件产品工具库\学习资料\iPhone iOS 开发环境的搭建 iOS 开发环境 Xcode 是 Apple 自己开发的,只运行在 Mac OS X 平台下的 IDE。使用Xcode 来设计程序的逻辑,使用 Interface Builder 来设计程序的界面。 PC 机上安装 MAC OS X 系统 方法一:在硬盘上分区,专门安装 MAC OS X。 方法二:在现有 Windows 系统中,使用 VMWare 等虚拟机软件安装 Mac OS。(将苹果系统的DMG 光盘镜像文件刻录到D9 光盘上进行安装比较麻烦) 安装条件: 硬件:一台拥有支持虚拟技术的 64 位双核处理器和 2GB 以上内存的PC。(运行 MAC OS,需要电脑

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