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Ios
(苹果)
制作人:刘永富
系统概述
iOS 是iPad、iPhone、iPod touch和 Apple TV 的操作系统。是由苹果公司开发的移动操作系统 。苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上。iOS 与苹果的 Mac OS X 操作系统一样,它也是以Darwin 为基础的,因此同样属于类Unix 的商业操作系统。原本这个系统名为 iPhone OS,因为 iPad,iPhone,iPod touch 都使用iPhone OS,所以 2010WWDC 大会上宣布改名为 iOS。iOS 具有简单易用的界面、令人惊叹的功能,以及超强的稳定性,已经成为iPhone、iPad 和 iPod touch 的强大基础。尽管其他竞争对手一直努力地追赶, iOS 内置的众多技术和功能让 Apple 设备始终保持着遥遥领先的地位。
历程
2007 年 1 月 9 日苹果公司在Macworld 展览会上公布,随后于同年的6 月发布第一版iOS
操作系统,最初的名称为“iPhone Runs OS X”。
2007 年 10 月 17 日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone 应用程序开发包(SDK),并且计划在 2 月发送到每个开发者以及开发商手中。
2008 年 3 月 6 日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhone runs OS X”改名为“iPhone OS”。
2008 年 9 月,苹果公司将iPod touch 的系统也换成了”iPhone OS“。
2010 年 2 月 27 日,苹果公司发布 iPad,iPad 同样搭载了”iPhone OS”。这年,苹果公司重新设计了“iPhone OS”的系统结构和自带程序。
2010 年 6 月,苹果公司将“iPhone OS”改名为“iOS”,同时还获得了思科 iOS 的名称授权。
2010 年第四季度,苹果公司的iOS 占据了全球智能手机操作系统 26%的市场份额。
2011 年 10 月 4 日,苹果公司宣布iOS 平台的应用程序已经突破 50 万个。
2012 年 2 月,应用总量达到552,247 个,其中游戏应用最多,达到95,324 个,比重为
17.26%;书籍类以 60,604 个排在第二,比重为 10.97%;娱乐应用排在第三,总量为 56,998
个,比重为 10.32%。
2012 年 6 月,苹果公司在WWDC 2012 上宣布了iOS 6,提供了超过 200 项新功能。
2013 年 6 月 10 日,苹果公司在 WWDC 2013 上发布了iOS 7,几乎重绘了所有的系统APP,去掉了所有的仿实物化,整体设计风格转为扁平化设计。将于 2013 年秋正式开放下载更新。
2013 年 9 月 10 日,苹果公司在 2013 秋季新品发布会上正式提供iOS 7 下载更新。
2014 年 6 月 3 日(西八区时间2014 年 6 月 2 日),苹果公司在WWDC 2014 上发布了iOS
8,并提供了开发者预览版更新。
开发应遵循的原则
操控便捷
iOS 应用的控制设计应该具有圆润的轮廓和程式化的梯度,操作便捷。
结构清晰、导航方便
充分利用iOS 导航栏。尽量将所有的导航都安排在一个分层格式中,方便显示应用内的当前位置。
微妙清晰的用户反馈
使用动画显示用户的操作结果。一个经典的例子是:当用户长按进入“重新排列模式” 时,应用会抖动。
确保外观和功能协调
如果是生产力类型的应用,可在背景中加入与之协调的装饰,注重最大限度地发挥功能效益;如果是游戏类应用,则应充分利用全屏,创造身临其境的体验。确保应用的外观能很好地为其功能服务,苹果称之为“审美的完整性(aesthetic integrity)”。
突出首要任务
不要在屏幕上添加任何冗余的东西,尽量做到简洁,突出首要功能。如,苹果的便签应用只允许输入新的便签内容,电子邮件应用只允许读写邮件等。
提供一种逻辑路径
提供后退按钮和其他标记,方便用户了解在应用中的当前位置,清楚每一个屏幕的功能。最好能确保每个屏幕都只有一条特定路径,这样就能做到尽可能简洁,让用户产生熟悉的感 觉。
使用基本术语
避免复杂生僻的术语,采用用户易于理解的交流方式。例如苹果的 Wi-Fi 网络就是一个很好的例子,他们本可以使用超级技术词汇,但实际采用的却是一些常见的基本术语。
考虑添加模拟现实元素
苹果的语音备忘录应用显示一张麦克风图片,地址簿应用看起来像一本真的地址簿。应用中添加的模拟现实元素越多,用户就能越快理解如何与应用进行交互。
考虑方向性
iOS 用户
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