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本书是系统梳理中国游戏发展史的通俗读物。书中以时间为序,生动讲述了中国早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏及中国电子竞技行业的发展历程,描绘了中国游戏产业的演进趋势和发展脉络。此外,作者还分析了游戏产业的环境变化及其影响因素,披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据,并结合当前市场对未来游戏世界的趋势做了预测。本书既为游戏开发者、投资人、玩家,抑或想了解游戏的人,提供了一个理性的梳理,同时也为中国游戏研究提供了丰富的资料。本书可作为游戏从业者的资料性读物,
版权信息书名:中国游戏风云作者:王亚晖ISBN:978-7-115-59354-2本书由北京图灵文化发展有限公司发行数字版。版权所有,侵权必究。您购买的图灵电子书仅供您个人使用,未经授权,不得以任何方式复制和传播本书内容。 我们愿意相信读者具有这样的良知和觉悟,与我们共同保护知识产权。 如果购买者有侵权行为,我们可能对该用户实施包括但不限于关闭该帐号等维权措施,并可能追究法律责任。091507240605ToBeReplacedWithUserId再版序引言第一章 黑铁时代——早期游戏市场一、一切的开始(一)计算机和电子游戏的诞生(二)雅达利的诞生和崛起(三)雅达利冲击二、主机大战时代的大公
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