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内容提要本书详细介绍了使用Unity引擎开发虚拟现实或者游戏作品所应掌握的C#语言编程知识和技能。全书共9章,第1章介绍了Unity开发环境的搭建及与脚本相关的基本操作,并介绍了Unity脚本的作用以及UnityC#脚本输入输出功能的实现方法。第2章介绍了UnityC#脚本中最基本的元素,包括变量和数据类型,运算符和表达式。第3章介绍了UnityC#脚本的两种调试方法,即断点调试法和日志调试法。第4章介绍了C#程序语言中常用的流程控制语句,包括分支语句,循环语句和特殊流
脚本语言基础工业和信息化精品系列教材虚 拟 现 实 技 术系统性强:全书含学习目标、学习导航、知识框架,帮助读者快速构建知识体系。实例丰富:全书71个实例,编程思路、源代码以及运行结果均齐全,便于读者实践和验证结果。面向1+X考证:覆盖3D引擎脚本编程初级和中级应用所要求掌握的内容,可作为备考资料。微课版基于C#扫此二维码下载本书配套资源教材服务热线:010馈/投稿/推荐信箱:315@人邮教育服务与资源下载社区:定价:49.80元脚本语言基础Unity基于C#微课版Unity张刚 李永亮/编著脚本语言基础Unity基于C#微课版工 业 和 信 息 化 精 品 系 列 教 材
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