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本书内容共12章,1~4章讲述VR入门、Unity开发环境搭建和C#编程基础;第5~11章讲述Unity引擎的各大系统模块,包括地形、UI界面、物理、动画、音效等,通过完整的游戏实战项目将各大系统模块所讲解的重点融汇贯通;第12~14章讲述了UnityVR系统,带领读者使用HTCVIVE设备搭配Unity3D引擎逐步完成一款简易的VR实战项目,使读者能够熟练掌握VR开发的流程与技巧。
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