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scratch少儿编程 四阶第9课:Scratch数学(一) 课件.ppt

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? 课程导入 ? 程序解析 ? 课堂任务 ? 升级任务 ? 知识拓展 ? 创意练习 课程导入 01 课程导入 01 ? 课程导入 今天米乐熊将会完成一个 利用算数公式,勾勒出美妙的 图形,并利用颜色的特效变化, 使色彩发生不同的变化。 程序解析 02 程序解析 02 ? 程序解析 1. 给画笔设置初始化的位置和方向; 2. 分析图形之间的区别; 3. 绘制图形。 程序解析 02 ? 流程图 课堂任务 03 课堂任务 03 ? 课程重点 初始化:绘画的初始化。 课堂任务 03 ? 不同图形 绘制不同形状的图形 课堂任务 03 ? 定义螺旋线 螺旋线 课堂任务 03 ? 绘制图形 完成图形的绘制 课堂任务 03 ? 清除图案 使用画笔指令来清除图案 升级任务 04 升级任务 04 ? 动手练习 练习:1.尝试能不能使用带有参数的函数,只需要更改参数就能绘 制不同的图形呢? scratch少儿编程 四阶 公开课 优质课 适用 如遇课件中视频、音频无法正常播放,请在网站联系上传者索取完整版本。 如需与课件配套的教学设计、随堂练习,请与上传者联系索取。 Scratch数学(一) 课程目标 课程内容 使用数学公式角度变化,绘制出不同形状的图形。 课程时间 教学目标 45分钟 1、设置画笔颜色等初始化状态。 2、根据图形特点,设计图形运动规律公式。 3、图形的整体效果显示。 教学难点 根据图形特点,设计图形运动规律公式。 设备要求 音响、A4纸、笔 * *

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