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scratch少儿编程 四阶第22课:夏日大作战(下) 课件.ppt

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? 课程导入 ? 课堂任务 ? 升级任务 ? 知识拓展 ? 创意练习 程序导入 01 课程导入 01 ? 课程回顾 夏日大作战: 1. 熊熊的移动 2. 子弹的克隆 3. 墙壁的移动 课程导入 01 ? 课程导入 来尝试让熊熊互动,并且完 善水雷的代码吧。 课堂任务 02 课堂任务 02 ? 课程重点 熊熊互动:生命值的判定 课堂任务 02 ? 程序解析 1.生命值 2.水雷 3.倒计时 程序解析 02 ? 流程图 课堂任务 02 ? 熊大 生命值: 判定熊大的生命。 课堂任务 02 ? 米乐熊 生命:添加互动 课堂任务 02 ? 熊二 熊二:与熊大相似 课堂任务 02 水雷:初始化以及移向熊 熊 课堂任务 02 ? 水雷的判定 水雷:碰到墙壁与熊熊 课堂任务 02 ? 水雷 水雷: 添加旋转特效 升级任务 03 scratch少儿编程 四阶 公开课 优质课 适用 如遇课件中视频、音频无法正常播放,请在网站联系上传者索取完整版本。 如需与课件配套的教学设计、随堂练习,请与上传者联系索取。 夏日大作战(下) 课程目标 课程内容 利用综合知识来让米乐熊体会夏日戏水的快乐吧。 课程时间 45分钟 1.熊熊之间的互动 2.水雷 教学目标 教学难点 克隆 设备要求 音响、A4纸、笔 * *

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