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3D动画与仿真的区别.pdf

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三维动画与系统仿真的区别三维动画与系统仿真的区别 by ASAX 近年来,系统仿真技术在中国的发展已经初显端倪,不少企业也开始愿意投 入资本推进仿真项目。但不得不承认,因为系统仿真往往伴随着生动活泼的动画 界面,比其他管理工具更具视觉表现力,多数企业对系统仿真的认识存在误区, 甚至将三维动画与系统仿真等同起来,把仿真项目做成动画项目,使仿真与原意 背道而驰,失去原有的意义。在这种情况下,企业由于在仿真项目后并没有得到 改善,而对系统仿真技术失去了信心,这也是仿真在中国发展缓慢的一个重要原 因。 为解开这一误区,本文将对三维动画与系统仿真进行对比,由浅入深为大家 剖析两者之间的不同,并进一步阐明系统仿真的意义所在。 1.1. 两者为何不同?两者为何不同? 两者不同的原因在于关注的重点不同,两者不同的原因在于关注的重点不同,系统仿真以分析对象作为目的,三维 动画以表现对象为目的。 定义对比 (来自百度百科) 系统仿真 三维动画 所谓系统仿真,就是根据系统分析 三维动画在计算机中首先建立一 的目的的目的,在分析系统各要素性质及其 个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的 相互关系的基础上,建立能描述系统 三维世界中根据要表现的对象的形状 结构或行为过程的、且具有一定逻辑 尺寸建立模型以及场景,再根据要求 关系或数量关系的仿真模型,据此进 设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的 行试验或定量分析,以获得正确决策 运动和其它动画参数,最后按要求为 所需的各种信息。 模型赋上特定的材质,并打上灯光。 撇开复杂的定义,系统仿真与三维动画之间最大的差异在于对系统研究的侧 重不同,动画着眼于要表现的对象(包括其形状、颜色、移动轨迹等等),而系 统仿真专注于系统分析的目的,其一切建模与设计都是为了解决系统中存在的问 题。 以经典的快餐店的服务为例,如果希望对快餐店服务建立三维动画,动画的 着眼点是表现人的动作、外形、行走路径、快餐店装修甚至是灯光、各个模型大 小。 而系统仿真则不然,若快餐店服务需要系统仿真,则必须确定你的分析目的 是什么,为了分析服务时间是否合理,还是为了当前服务人员是否满足客流。然 后围绕分析目的进行建模与设计,如果要确定服务人员是否足够,就必须了解客 流到达率、服务时间等等的数据,将重心放在服务流程上。而动作、外形、装修、 灯光是否需要体现?除非客人长得帅会影响服务流程,否则就应该忽略,甚至用 一个长方体表示即可。 正是追求的目标不同,才会有“形似”与“神似”之分的一说,并非孰高孰 低,而是动画目的就是追求外形上的逼真,而用行内的话来说,仿真追求的是内 在运作机制的复制,而不是外在的相似,也就是一般说的“抽象化”。 在形式和内容之间,仿真逻辑更像内容,而逻辑所依附的模型外观更像是形 式,二者虽然缺一不可,但也有本末之分。作为管理工具之一,仿真技术的应用 难点和重点应该在对仿真对象内涵的理解和刻画,而不是外在表现。 2.2.两者有何不同?两者有何不同? 三维动画做外形,系统仿真做研究。系统仿真也可以有动画,但三维动画不三维动画做外形,系统仿真做研究。系统仿真也可以有动画,但三维动画不三维动画做外形,系统仿真做研究。系统仿真也可以有动画,但三维动画不 可能做研究。 技术对比 系统仿真 三维动画 动画驱动 离散事件流 动作关键帧 技术 三维引擎

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