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Cinema 4D从入门到精通全套完整版教学课件.pptx

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Cinema 4D(简称C4D)是一款由德国Maxon Computer公司开发的三维绘图软件,其以极高的运算速度和强大的渲染外挂而广受好评,常被应用于广告、电影、工业设计、等诸多领域。本章将详细介绍Cinema 4D软件的基础知识,帮助读者对该软件建立一个初步的印象。;;1.1 初识Cinema 4D;1.1.1 Cinema 4D概述;1.1.2 Cinema 4D的特点;1.2 Cinema 4D工作界面;1.2.1 第一次打开Cinema 4D;1.2.2 菜单栏;1.2.3 工具栏 ;1.2.4 视图窗口;1.2.5 对象面板;1.2.6 属性面板;1.2.7 时间线;1.2.8 材质面板;1.2.9 坐标面板;1.2.10 导航栏;1.3 Cinema 4D视图控制;1.3.1 视图显示方位;1.3.2 视图显示方位;1.3.3 视图显示元素;1.3.4 视图显示布局;实战演练:制作第一个C4D作品;Cinema 4D的基础操作主要包括文件操作、对象操作和视图操作3部分。通过学习这些操作,我们能够初步掌握软件的基本使用方法。;;2.1 文件操作;视频讲解:打开文件;视频讲解:导出文件;视频讲解:导入文件;视频讲解:保存文件;视频讲解:保存所有场次和资源;视频讲解:设置自动保存文件;2.2 对象操作;实战演练:创建一组模型;视频讲解:删除对象;视频讲解:移动对象;视频讲解:旋转对象;视频讲解:缩放对象;视频讲解:调整对象轴心位置;视频讲解:复制文件和模型;视频讲解:捕捉对象;视频讲解:隐藏和显示对象;2.3 视图操作;视频讲解:自定义界面颜色;视频讲解:修改系统单位;建模,就是建立模型。在Cinema 4D中有很多种建模方式,其中几何体建模是最简单的建模方式。通过Cinema 4D内置的几何体(如立方体、球体、平面、圆柱、圆锥体等),我们可以完成对几何形体的创建、修改,并通过几何体的组合,制作出一些简单的模型。;;3.1 几何体模型概述;3.2 立方体;实战演练:制作魔方;3.3 圆锥体;3.4 圆柱体;3.5 圆盘;3.6 平面;实战演练:制作动态海报;3.7 多边形;3.8 多边形;视频讲解:制作皮球;3.9 圆环面;实战讲解:制作输油管;3.10 管道;3.11 金字塔;实战讲解:制作金字塔框架;3.12 地形;3.13 宝石体;实战讲解:制作足球;3.14 油桶;3.15 人形素体;实战讲解:制作坐姿人偶;3.16 胶囊;实战讲解:制作胶囊;3.17 贝塞尔;3.18 空白多边形;样条是Cinema 4D中自带的二维图形,通过画笔绘制线条,我们可以轻松??作出一些线条形态的模型,这类线条形态的模型通常可以用于组成物体中的某些部分,例如产品模型上的雕花、钟表上的文字、家具上的装饰纹等。;;4.1 样条建模概述;4.2 内置样条;4.2.1 弧线;4.2.2 圆环;实战演练:制作项链;4.2.3 螺旋线;4.2.4 多边;4.2.5 矩形;4.2.6 星形;实战讲解:制作五角星;4.2.7 四边;4.2.8 蔓叶线;4.2.9 齿轮;实战讲解:制作齿轮;4.2.10 摆线;4.2.11 花瓣形;实战讲解:制作甜筒;4.2.12 轮廓;4.2.13 文本;4.3 样条转换为可编辑对象;4.4 样条绘制;4.4.1 样条画笔;实战讲解:制作高脚杯;4.4.2 草绘;4.4.3 平滑样条;4.4.4 样条弧线工具;4.5 编辑样条;4.5.1 样条差集;4.5.2 样条并集;4.5.3 样条合集;4.5.4 样条或集;4.5.5 样条交集;实战演练:制作拱门;在Cinema 4D中为模型添加生成器类型(如细分曲面、布尔、连接、对称、阵列、布料曲面、减面、融球、LOD、生长草坪、Python生成器等),可以制作出相应的效果。例如,使用布尔将模型抠出孔洞;使用晶格将模型制作为晶体状结构;使用生长草坪制作出毛发效果等。;;5.1 生成器建模概述;5.2 细分曲面;实战演练:制作高尔夫球;5.3 布料曲面;5.4 布尔;5.4 实战演练:制作骰子;5.5 样条布尔;5.6 连接;5.7 对称;5.8 晶格;实战演练:制作晶格球;5.9 阵列;5.10 生长草坪;5.11 减面;实战演练:制作卡通树;5.12 旋转;5.13 放样;实战演练:制作牙膏;5.14 扫描;实战演练:制作眼镜;5.15 挤压;5.16 融球;5.17 矢量化;实战演练:制作三维LOGO;5.18 LOD;5.19 布料曲面;Cinema 4D的变形器建模是一种为模型添加变形器,并设置参数,从而产生新模型的建模方式。通过学习变形器建模,我们掌握

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