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9.4 FrontPage 2002 5.在网页中添加背景图片 选择“格式”|“背景”命令,或者右击,在弹出的快捷菜单中选择“网页属性”命令,打开“网页属性”对话框。选中“背景图片”复选框,并单击“浏览”按钮找到合适的背景图片,单击“确定”按钮即可为页面添加背景图片。 6.在网页中添加背景音乐 插入背景音乐和插入背景图片的操作方法相似,选择“常规”选项卡,打开“网页属性”对话框。在“背景音乐”选项区域内单击“浏览”按钮选择需要加入网页的背景音乐,设置循环次数为“不限次数”后,单击“确定”按钮完成背景音乐的设置。此后,打开该网页即播放该背景音乐。 第六十二页,共八十九页,2022年,8月28日 9.4 FrontPage 2002 7.应用模板和主题 (1)网页模板 选择“视图”|“任务窗格”命令,在窗口右侧显示“新建网页或站点”任务窗格。在任务窗格中“根据模板新建”栏下选择“网页模板”命令,打开“网页模板”对话框,在对话框的“常规”选项卡中选择需要的网页模板类型,单击“确定”按钮,即可在当前站点中创建一张与模板格式相同的新网页“new_page_l.htm”。只需替换图片和文字即可。 第六十三页,共八十九页,2022年,8月28日 9.3 多媒体著作软件的开发 5.媒体素材的收集、整理与编辑 (1)声音媒体的录制 声音媒体通常包括两种类型:MIDI音乐和WAV语音。录制语音,需要配备一个比较好的声卡、话筒,再加上一个相对安静的录音室和普通话标准的播音员。 (2)图像的制作 在制作图像之前首先要确定多媒体作品的总体风格,然后再给这个作品定一个基调,这个基调包含了界面的主体颜色色调、音乐风格等,最后再围绕这个主体基调制作图像。 第三十页,共八十九页,2022年,8月28日 9.3 多媒体著作软件的开发 (3)视频的录制 视频素材的录制通常使用录像机或摄像机等,录制时要体现视频节目的主题。将录制好的视频内容通过视频采集卡输入到计算机,一般转化为AVI文件或MPG文件。 (4)动画的制作 动画的制作通常采用两种方法进行:一是通过专用动画制作工具;二是通过使用高级语言编写ActiveX控件程序来产生动画效果。 第三十一页,共八十九页,2022年,8月28日 9.3 多媒体著作软件的开发 6.作品的集成 软件集成不是各种媒体素材的简单罗列或相加,而是要根据教学内容、教学目标,充分调动各种手段,发挥各种媒体的特性,并进行艺术方面的布局,探索最恰当的表现方式和方法,形成一种能充分表现多媒体著作软件内容并具一定美感的整体效果。 第三十二页,共八十九页,2022年,8月28日 9.3 多媒体著作软件的开发 7.测试、调整与发行 (1)测试 单元测试;功能测试;效果测试。 (2)评估与优化 功能性;可靠性;可用性;经济性;维护性,通用性。 (3)打包发行 多媒体著作软件的发行是通过压缩或刻制成一张完整的光 盘进行的。在程序打包之前,要对硬盘上的文件组织结构进行 优化,并做好源程序的备份,最后根据发行介质是光盘还是网 络,选择不同的打包发行方式。 第三十三页,共八十九页,2022年,8月28日 9.3 多媒体著作软件的开发 9.3.3 媒体元素的设计原则 1.图形图像 背景是多媒体著作软件中最重要的成分。背景决定了著作 软件的基调和主题,有时背景还会决定开发的复杂性。 背景的设计和选择应考虑以下因素: ? 著作软件的主题; ? 播放著作软件时所用的投影仪或显示器的显示能力:使用的 存储媒体的存储能力; ? 放在背景上的文本的数量; ? 背景可以是纯色、渐变色及复杂的图形,如照片、地图和企 业标志等。 第三十四页,共八十九页,2022年,8月28日 9.3 多媒体著作软件的开发 三维图形,如三维标题、标志、漫游路径和建筑透视图,可以加强著作软件的真实性和深度。 图表在与商业或训练有关的著作软件中,是表示事实和数字的良好途径。 流程图以图形方式表示设计达到某目的或结果的顺序或逻辑过程。 组织图表是团体、学校、企业或政府实体的组织结构的图形表示。 线段艺术在表示方位或路线时,常用地圈或路线图表示,加强方位感。 剪贴画在幻灯片和网页设计中大量使用。 按钮或导航工具由图形或文本组成。 文本是使用最广泛的多媒体构造元素。 第三十五页,共八十九页,2022年,8月28日 9.3 多媒体著作软件的开发 2.视频与动画 应尽量选用质量好的视频源。如果通过网络或有限容量的 存储介质发布,应对视
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