基于三维创意建模及运动控制可视化游戏引擎设计方法.pdfVIP

基于三维创意建模及运动控制可视化游戏引擎设计方法.pdf

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本发明公开了基于三维创意建模及运动控制可视化游戏引擎设计方法,基于物体的几何特性建立三维模型并对三维模型进行简化得到最优简化模型;通过对原始网格模型顶点位置的更新,实现对三维模型进行三维网格简化;利用级联的方式将当前去简化后的法方向作为输入,训练新的网络降低逼近误差;图形渲染管线接受网格模型顶点的3D坐标,然后把它们转变为屏幕上的有色2D像素输出。本发明将Shader部分做成基于工作流的信息集成交互模块,这样就可以更细致地控制图形渲染管线中的特定部分了,而且因为它们运行在GPU上,可以节约宝贵的

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114307135 A (43)申请公布日 2022.04.12 (21)申请号 202111615318.7 (22)申请日 2021.12.27 (71)申请人 镇江多游网络科技有限公司

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