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Creo三维设计软件应用基础-第五章装配.pptxVIP

Creo三维设计软件应用基础-第五章装配.pptx

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装配图的组装、分解 动画生成 修饰:草绘,槽 渲染: 常用命令;装配图__Creo 中创建组件;Creo中的单位设置及修改;Creo中的单位设置及修改;Creo中的单位设置及修改; 如单纯做缩放,在“操作” -“缩放模型”中,给出缩放比例即可。 ;;Creo 中创建组件;Creo 中创建组件 ;Creo 中的装配 ;Creo 中创建组件 ;Creo 中创建组件 ;Creo 中创建组件 ;Creo 中创建组件 ;Creo 中创建组件 ;Creo 中创建组件 ;Creo 中创建组件 ;Creo 中创建组件____创建过程 ;Creo 中创建组件 ;  “视图管理器”→“分解”→“新建”→ “属性”(左下角) → →“放置”→选定移动零件后在零件上出现三个移动方向,把鼠标放在要移动方向的箭头上,按住鼠标左键拖动到想要的位置后放开鼠标。每次完成位置设定后必须“保存”(在编辑里)。 视图视图管理器 ;; 在视图管理器  的“编辑”中去掉“分解状态”的对勾即可回到未分解状态。 如有多个分解图,可在“视图管理器” →“编辑”→“切换分解状态”即可在不同分解图中切换显示 ; 通过“视图”的“模型显示”中的“分解图”按钮 可在分解与原图中切换显示方式。;视图视图管理器 ; 要对装配图做快照动画时,必须在装配组件先做连接方式设置,即,不能把有相对运动的两个零件的位置固定死,此时需对装配组件做连接设定。;;◆ 销连接 此连接需要定义两个轴重合,两个平面对齐,元件相对于主体选转,具有一个旋转自由度,没有平移自由度。如图示:;◆ 滑块连接 滑动杆连接仅有一个沿轴向的平移自由度,滑动杆连接需要一个轴对齐约束,一个平面匹配或对齐约束以限制连接元件的旋转运动,与销连接正好相反,滑动杆提供了一个平移自由度,没有旋转自由度。;;;;;;;;;;;;;;;2、快照动画 把运动件拖动到相关位置后用关键帧制作动画;;2、快照动画 把运动件拖动到相关位置后用关键帧制作动画;2、快照动画 把运动件拖动到相关位置后用关键帧制作动画; 1)定义新动画 2)所有不动的零件定义为与地面固定在一起,每个要动的零件一定要定义为独立的刚体。此步??重要,如主体定义的不对,无法拖动运动件。 3)创建关键侦序列,在其中拖动运动零件,并拍下不同位置做关键侦,并给定相应的时间。;   4)启动动画 5)通过“回放”中的“保存键 ”把动画输出为“*.mpg或*. AVI”格式的文件。该类文件可通过很多媒体播放器来播放  ; 柱塞泵动画注意点: 1、在建立柱塞与泵体间的关系时,先用端面“重合”确定柱塞的方向,把端面“重合”关系删除后,再建立“圆柱”或“滑动杆”(分别选定一对对齐的轴以及过轴线的平面)连接关系。 2、如装配过程中,阀体的位置与设定方向相反时,可用“平行”约束功能来调整方向(见后图)。 3、上、下阀瓣与阀体之间建立“圆柱”连接关系即可。 进入动画系统后,把柱塞、上、下阀瓣分别定义为独立的刚体,其它零件均为主体。 4、在拍照时,柱塞与上、下阀瓣之间是联动关系。;; 手压阀动画注意点: 1、先对手柄与阀体或销子间定义为“销钉”连接。(手柄位置不好时,可旋转:点中手柄后放开鼠标,移动到合适位置再点击鼠标) 2、对手柄与阀杆间定义为“相切”约束。 3、阀体与阀杆间定义轴“重合”约束。 4、进入动画系统后,把手柄、阀杆分成两个独立的刚体,其它零件均为主体。在拍照时,拉动手柄即可。 5、要对弹簧做挠性处理,必须先装相关零件;Creo 中创建组件 ;Creo 中创建组件 ;Creo 中创建组件 ;Creo 中创建组件 ;附加内容 修饰:草绘,槽 渲染: ;Creo 中的修饰草绘 ;Creo 中的修饰槽 ;Creo 中的修饰槽 ;Creo中的渲染:直接选用;Creo中的渲染:自定义外观;渲染:;渲染:;渲染:;注意:在零件图中渲染是针对面,而在装配中的渲染是对一个零件。; 模型的隐含:选中特征后,点击右键选隐含(或在“操作”中点击隐含) ,此时所有子特征都会被隐含。如刚做此命令后想恢复,再次在模型树空白处点右键,选恢复按钮即可。; 特征隐含后,经过其它操作,需恢复,需在“操作”中执行“恢复”命令。;文件的操作: 保存__存为图片 删除:直接将文件删除(只有在工作路径下的文件才能删除) 试除:从内存中擦除   ; 文件操作; 删除:直接将文件删除; 试除:只从内存中试除;文件:关闭而未退出软件时,可从会话中找回;  本次课重点 构建装配图、装配的分解以及简单动画。 ;2、

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